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PC端转移到移动端,你可以把你的产品设计成符合移动端用户的行为习惯,你可以把你的移动端做的不一样。但是PC端聚焦着的是你的用户,它保留着你手里几千万甚至几个亿用户的使用习...
高昂的价格和几乎仅仅只是例行换壳的用户体验,已经有越来越多的用户慨叹苹果的创新不足。也许,创新的接力棒终将交给本土市场,联想Yoga的“直腰”提供了可以参照的样板。
智能手机目前真正需要改变的是,如何为用户服务。这是一个用户为王的时候,用户会越来越注重自己对产品的感受,批量生产的模式,和简单粗暴的原始时代没有太多的区别。
“有人的地方就有江湖,有人的地方就有社交”,移动社交工具庞大的用户群体,给这群胸怀诡异者分发了非常多的养料,他们得以滋润、膨胀,恣意在这群庞大的用户群体中谋取个人的利益,...
腾讯正式上线8秒钟短视频分享应用“微视”,这是腾讯继微信之后腾讯祭出了社交领域的又一利器。国内的几款主流移动社交应用目前都没有推出视频相关的功能,微视的推出无疑抢占了先机...
魏武挥今天撰文称:“微博的核心用户群:中V和小V”。在笔者看来,微博真正的价值在于它生产的内容,真正关乎的并不完全是V的问题。用户需要有一个可以发出声音、制造声音,并聆听...
新闻客户端目的纯文字推送根本难以满足各种球友、影迷、粉丝的胃口。语音评论功能则让用户的交流更近一步,各种“隔空骂战”、“萝莉甜音”,如果再有明星加入,这场语音互动潮流怕是...
传统产品与移动产品结合是一道坎,图书馆与移动互联网结合,如果只是一个空喊概念的产品,把移动设备当一个附庸,那么它与移动互联网的结合可以说是一个失败的产品。有人说传统产品入...
分类信息平台面临着外界侵蚀,渠道劣势以及自身产品的缺陷,想要在移动互联网上延续互联网时代的辉煌,分类信息平台必须得团结一起培养用户使用习惯,和各个渠道去合作推广,以及最原...
微软,IT领域的罗马帝国,它兴起于个人微机的浪潮,同时随着这次浪潮接近尾声,而进入发展的中年期。诺基亚,波的尼亚湾岸边的北欧雄狮,主导了2G时代的游戏规则。前代巨头聚首于...