专栏作者,新媒体的观察者、实践者和批判者,目前执教于上海交通大学媒体与设计学院。微信公众帐号:itTalks
互联网来临后,当几乎所有的传统媒体都在困守之时,作为传统媒体的电影,却一枝独苗逆势兴盛于传统媒体的一片哀鸿之中。探其究竟,可能有院线改造、社会化营销、视频正版化趋势、金融...
Draw something和疯狂猜图只是利用了社交元素进行推广,还谈不上社交游戏;而Candy Crush Saga的巧妙之处就是利用社交中的两个非常重要的要素吸引用户...
人一直尝试着让身体的部分机能让外部某一个物件来承担。从穿戴式设备,到植入式设备,到可替换设备,人类和机器将密不可分融为一体。虽然你可能觉得这是科幻,但这进程可能已不可阻挡...
两个让人忍俊不禁的段子留下的经济学思考:无论在媒体的资源整合,还是媒体与客户和用户的关系中,媒体先认清,商业模式根本还是交易,无论是资源交易,还是利益博弈的交易。我们都是...
一个社会,到处充斥着歧视,其实是很正常的,但它是一个社会不断沉沦的重要动因之一,社会会因为歧视而慢慢结构化,社会阶层的相互流动会越来越慢,最终关上了流动的大门。这个社会,...
向世界喊一嗓子“我在这里”,是Foursquare惯用的营销方式,却也是最浅层次的签到服务。要真正黏住广告客户和社区用户,还得考虑服务路径。而在这一步上,Foursqua...