近年逐渐火起来的虚拟现实技术,将是未来人类沟通的主要方式之一
目前具有用户粘性的VR内容并不多,VR的盈利主要来自于人们对虚拟现实的好奇心,而VR的线下体验大多是一次性消费。
此款虚拟现实头盔将搭配微软无线Xbox One手柄一起上市,“我们想对游戏进行革命,并改变我们体验娱乐的方式。”Oculus CEO布伦丹·艾里布(Brendan Iri...
互动内容使用户更个性化地参与了呈现给他们的内容。通过帮助消费者在品牌经验中看到自己,提供潜在的、深化的参与感,并且提升了满意度。
乐视控股千万美元投资灵镜VR;工信部明年将研究5G商用牌照的发放;美犯罪团伙伪造信用卡购iPhone运往香港;北京移动关停3万个伪基站号码:调查显示,逾五成欺诈通过社交账...
VR 线下体验馆成为了前期最直接的变现方式,在经历过大半年的迅猛发展后,在接下来的市场中又将何去何从。
中国制造从来没错,而在VR领域,对硬件提出了更高的要求。但就目前国内VR厂商而言,底层工业设计标准不统一,上层软件应用极度匮乏,却盲目的追求外观、强调概念,依靠科技感、构...
VR购物与网络购物的其根本性区别,就是在于VR购物可以让消费者足不出户的情况下,可以享受到全球各地的购物体验。