近年逐渐火起来的虚拟现实技术,将是未来人类沟通的主要方式之一
VR不能单独改变电商的业态,那整个技术矩阵呢?尽管这些科技运用在某些人眼中还很“虚”,但实际也并非如此。
暴风曾创造了登陆资本市场后的股价神话,如今也正在经历市值大缩水、利润年年下滑的阵痛。接下来,是成为风暴,席卷一切;还是被风暴席卷?看似平静的风暴眼中,暴风冯鑫正在等待结局...
VR内容、VR硬件、VR软件在行业初期相互交融,到17年底各立门户,看似一切都在向好的方面发展,但隐藏的“痛点”也渐渐显现出来了。
如果说实体场景是人为了实现物质丰腴和夯实经济基础而进行的互联网革新体验,属于场景的1.0时代,那么虚拟场景便是人为了实现视觉和精神上的富足而进行的升级体验,这正是即将到来...
过去30年,互联网的技术主要解决了人和人之间的线上沟通,但现在人们正在进入物联网时代,所有的设备、产品都将被链接,因此单纯的互联网已然不能解决所有可视化、场景化上的痛点。...