近年逐渐火起来的虚拟现实技术,将是未来人类沟通的主要方式之一
由于VR开发涉及到许多不成熟技术的应用,在阴差阳错之下,以技术为驱动的VR企业往往在某些新兴领域走得更远。
HTC会加强力度建立VR/AR/AI生态!在推进沉浸式计算机生态过程中,VR/AR/AI仍将是HTC的主要关注点。
AR零售将会是一次新的行业革命,但爆发之前,需要所有参与者既要真正懂零售,又要能掌控核心能力,降低成本,这考验的不只是技术的沉淀,更多的是对各个零售业态的理解,尤其是准客...
较低的技术门槛与不错的用户反馈,似乎让人看到了VR领域的又一片蓝海。然而,索尼在转型psvr之前已经顺着这条思路前前后后折腾了近20年,它其实并没有那么好走。
Valve CEO Gabe Newell认为“服务”才能最终解决盗版问题,绝大多数开发商在DRM上投入了过多精力,却削弱了产品体验。
当你想要获得PC游戏的优质画面感,又想兼顾手游随时随地能玩的特性,用VR也是一种不错的方式。
无论是Tango还是Daydream,谷歌苦心经营了数年的AR-VR愿景在消费者市场全然无用。
2017年上半年,HTC净亏损额为39.83亿新台币(约合人民币8.76亿元),与去年同期相比下降约30%。这已经是HTC连续亏损的第九个季度。