日本索尼公司创立于1946年的全球知名跨国集团企业,由盛田昭夫与井深大共同创办。索尼是世界视听、通讯产品和信息技术等领域的先导者,是世界最早便携式数码产品的开创者,是世界最大的电子产品制造商之一。
虽然VR在过去的几年中未能颠覆任何一个领域,但开发者在构思项目时,脑中或许已经多出了一个新的选项。
游戏的跨平台联机,技术因素都不是大问题,主机厂商之间策略与商业利益上的博弈才是这一理想状态暂时搁浅的真正原因。
游戏主机销量惨淡、相关游戏数量少、价格昂贵、汉化程度低、Bug层出不穷……这就是国内电视主机游戏市场的现状。
索尼在ChinaJoy正式开展前一天举办年度新闻发布会,公布了接下来一整年面向中国市场的重磅游戏计划。
作为全球顶级游戏盛宴,E3展会上必然少不了微软、索尼、任天堂、动视、育碧、卡婊等一众顶级游戏厂商及其新款游戏的亮相。
VAIO日本国内的发展很有可能陷入困境,估计JIP也已经意识到了这一点。如此来看,此番出海,JIP公司和VAIO公司颇有悔过自新、重新开拓的意味。