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渠道优先、移动先行、内容适配和社区构建,将是2014新一年广电媒体发展新媒体的方向和关键词。通过BBC的Instafax短视频实践,再来看看广电媒体借助外部渠道发展新媒体...
腾讯的尴尬在于商业模型端开放平台与自有游戏业务之间的冲突;百度最近胃口大开出手生猛,但它的问题在于还缺乏对用户强粘合的产品;阿里的当务之急是如何更好地将那些买来的入口与电...
钛媒体投稿人喻翼飞:两家结盟,一方面网易借此完成了向移动互联网业务的转型;另一方面,360可以再获小部分市场份额,又增加了同百度抗衡的筹码。合作后能对搜索市场带来多大的冲...
360采取购买三大运营商600万热点+3000万商户WiFi共享的方式,而腾讯则是以携手十家WiFi运营服务商,以咖啡、商超、咖啡馆,餐厅为主要覆盖地点,阿里则是借支付、...
经历了前期爆炸性增长,移动游戏行业处于希望与失望并存的焦灼之中。短暂的产品生命周期、高昂的渠道分发成本、越来越挑剔的用户以及趋于理性的资本等让移动游戏行业日趋退烧。
4.18,国美、天猫、苏宁又以价格战名义打起了口水战。只有构建B2B和B2C的双平台支点,才会有一些电商劫后余生。神仙打架,小鬼未必遭殃。由于主流电商的竞争趋于白热化,对...
如果说过去的应用商店是旧式的“国营供销社”模式,我生产什么就卖什么,用户想要什么我并不关心,那么,如今的模式就是“自选超市”,用户的意见和期待都可以对开发者提出来,这也正...