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HTML5 的应用仍存在巨大的上升空间,近期内很可能从广告行业逐渐往游戏行业、广播电视行业和媒体行业转型,不远的未来还能把触角伸得更远。作为新一代Web 开发标准,HTM...
最佳影片和最佳演员奖所带来的收益远高于配角和其他缺少卖点的奖项,而最佳女配的奖项非常奇怪地表现出了负值。
VR大战正式迎来又一位实力参赛者,从硬件到生产到内容输出,谷歌可谓不遗余力地在构建一个闭环,其如今独立出VR部门,无疑要在前后两端继续深耕。
在海外手机品牌中,企业高层更看重物联网概念,今后的发展方向也是物联网,现在的医疗可穿戴设备或硬件只是应用的一角,未来品牌在智能家居方面一定大有作为。
无论置身于“纸媒必将衰微”还是“纸媒只是在做俯卧撑”的论调中,在存量知识渐次“颗粒归仓”、增量知识又因为零散琐碎而无法拼凑成型的时间坐标上,知识的生产和传播都不应被“囚禁...
“不靠硬件赚钱”的商业逻辑让整个手机产业链不能成为一个利益共同体,无法实现互联网的开放和共赢理念,只是诠释了一将功成万骨枯的强人哲学。
华为在一定时间内并不会想着在PC市场分一杯羹,将其打造成另一个业务增长点。PC在现阶段或许只是华为的幌子,本质是“喝汤”而非“吃肉”:华为急需一款PC产品进行供应链磨合、...
以专利为主的知识产权战略和市场营销战略对于科技公司显得尤为重要。在此,业内知名的“微笑曲线”表明科技公司要想实现高盈利,可在研发端和营销端发力。
签约不合并,合并不签约。但是从效果上看,当更加深度的合作通过签约的方式持续进行的时候,签着签着,也就自然而然的“牵着”了,所谓水到渠成。总之,短期合并无益,长期合作下去胜...
如果说O2O是一场新商业战争,那么最终决定未来胜负的将是用户的选择。谁为用户提供更优质便捷的服务、更有竞争力的产品,谁就更容易赢得用户的认可。