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Facebook作为全球最大的社交平台,扎克伯格最开始会看中Oculus,很大一个原因就是认为虚拟现实将会变革现在的社交方式。他也不止一次在采访中强调自己的观点,沉浸式虚...
2016年VR之所以雷声大雨点小的主要原因在于VR自身并未形成良性循环,而并非之前业内预计的相关硬件没有准备好,加之AR的冲击,这也让我们不得不重新思考VR真的具有相当的...
传统企业在转型平台模式并没有这么迫切,毕竟每个行业的平台型企业是极个别的少数。与其耗尽努力去争取成功率极低的目标,不如把有限资源放在企业经营管理的变革上来。
截止2016年6月,美拍的月活为1.41亿,但截止2016年10月,4个月过去,美拍的月活却降为1.1亿,如果把这两个时间点做为美拍2016年的Q2和Q3数据来看,意味着...
谈到“模块化手机”,在厂商和消费者之间可谓是“冰火两重天”:虽然近年来,国际品牌将“模块化手机”炒得火热,但消费者却丝毫不介意向这个“新概念”泼一泼冷水。
这个消息也再次证明,VR产业的寒冬真的不存在,存在的只是你们心里需要的那个寒冬。
当大的平台企业开始摧枯拉朽横推各行业界面时,其实走向了大拼盘模式,关联的或不关联的都纷纷收入囊中,因为害怕某个宿舍的技术天才一夜翻盘。但这种大拼盘模式像极了电影《食神》中...
偏离产品本质、忽视客户成功、纠缠盈利方式、缺乏有效整合,在迎来规模和盈利大爆发前,从业者必须认识和解决这几个关键问题。