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回顾2017年,P2P行业仍未摆脱“坎坷”二字,展望2018年,“大分化”和“大突围”或许会是两个重要的关键词。
VR内容、VR硬件、VR软件在行业初期相互交融,到17年底各立门户,看似一切都在向好的方面发展,但隐藏的“痛点”也渐渐显现出来了。
移动游戏已然步入了品质化阶段,增速与品质并驾齐驱,必然将在未来具备了更多发展空间。
模糊数学的核心理念就是,用精确的数学手段对现实世界中大量存在的模糊概念和模糊现象进行描述、建模,从而实现对问题的控制和解决。
随着移动资讯平台影响力越来越大,它们不可能成为法外之地,许可证的问题迟早会成为悬在头上的一把刀,随时有可能掉下来。
比起相对鱼龙混杂的手游市场,端游自有其独特的竞争优势所在,比如大屏的游戏观感,比如沉浸式的游戏体验,这些都是手游难以替代的。
腾讯将无可避免地分享由苹果独占,以及由少数国内安卓应用商店垄断的,那份对开发者生杀予夺的权力。这种权利,也可以说是用户“用脚投票”而来的。