微信是腾讯公司于2011年1月21日推出的一款通过网络快速发送语音短信、视频、图片和文字,支持多人群聊的手机聊天软件。
微信沃一出,关于联通定向流量包是否贱卖就炒得不可开交。不如细算一笔账就会发现,不管移动运营商愿意还是不愿意,流量单价只会一路走低。比较发达或准发达市场,以及主流运营商,定...
这两天网络上最火的显然是微信打飞机,一款游戏就让全体网民认识了微信游戏,也让大家看清了腾讯微信商业化的目标。可预见的是,不久微信上就会接入大大小小各种游戏,而手机游戏产业...
微信5.0的“扫一扫”功能,扫描出来的比价结果每条都是易迅排在第一,而结果中也没有看到天猫和京东。市场占有率前两名的B2C都没有收录在内,这种比价模式还有多大的意义?一项...
评说一件事,最好的位置是站在门槛上,一只脚里边,一只脚踏在外边。App平台化是不是白日梦,得换着角度看。无论从用户还是开发者角度来看,App的平台化都是产业规律下的一种自...
微信5.0发布,最显著的一个变化都是支持游戏,掀起了全民打飞机的热潮,但微信为什么要打飞机呢?①宣传微信游戏:升级即开玩、话题营销传播;②探索盈利模式:验证游戏分发模式;...
因为微信5.0的关系,这两天,全国的空气里都弥漫着打飞机的味道。其实除了这个,还有很多曾经风靡的游戏可以移植到微信平台,比如魂斗罗、超级玛丽、拳皇、大富翁、反恐精英CS、...
微信5.0已经将移动互联网现今最为成熟、最有清晰前景的商业项目:手机阅读、手机游戏、移动电商、移动导购都纳入自己的盘子里了。这像极了“狗日的腾讯”。如今的微信离沟通远了,...
微信的野心是成为线下商家的本地服务入口,而对公共平台账号的限制,就是未来有大进项的或收费或分成的入口。至于“自媒体们“,他们顶多是阶段性抬轿子的轿夫,让微信老爷跑得快一点...