微信是腾讯公司于2011年1月21日推出的一款通过网络快速发送语音短信、视频、图片和文字,支持多人群聊的手机聊天软件。
今年初,腾讯将一家在广东佛山顺德注册的“广东微信公司”告上了法庭,认为其行为构成了不正当竞争。近日,案件在佛山中院进行了终审宣判,广东微信公司被要求变更企业名称,赔偿腾讯...
在往后的10多年时间里,几乎公司所有的发展战略都是基于”用户基数成败论”这个理念来开展的,而且也由于拽着经由社交软件累积而来的海量用户,无论做什么项目,都必能取得不错的成...
“年轻的总监们,更喜欢长时间的憋大招,渴望打造出令业界惊叹的特性,而对于这些短周期、技术含量不高的民间的痛点,总监们会被各种任务、各种原因而延误很久很久。”
任何一个好的产品就是一个好的工具,好的工具就不应该黏住人,是应该帮助用户非常高效率完成他的任务,而不是说用完了还要拿到手里玩一会儿、多用一会儿,那不是一个很高效的表现。
微信的商业化和腾讯过去5年在社交广告上的探索过程中,技术发挥了让人惊艳的效果。交互体验的完善和创意化,不仅意味着用户体验得到尊重,同时也暗含了商业上成功的更大可能性。用户...
这里还是建议各位开发者,把精力真正的放在产品上,不要一味的盯着着微信的传播优势和平台优势。小程序由于门槛较低,竞争的激烈程度将远超iOS和Android。Web发展这么多...
我们对一些内容传播力较强、运营较为成功的内容公号进行长期跟踪研究后发现,它们在内容运作上有非常明显的共通性,它们创作出的内容有一种共同的能力,那就是:共情。