早在20个世纪50年代就有人提出了“商业模式”的概念,但直到40年后(1990年代)才流行开来。泰莫斯定义商业模式是指一个完整的产品、服务和信息流体系,包括每一个参与者和其在其中起到的作用,以及每一个参与者的潜在利益和相应的收益来源和方式。在分析商业模式过程中,主要关注一类企业在市场中与用户、供应商、其他合作办的关系,尤其是彼此间的物流、信息流和资金流。
四年了,虽然从未追上竞争对手,但这款卡位产品的使命终于趋近结束。其实腾讯放弃微博是迟早的事情,一个产品是以用户而为存在目的的,如果用户一直在流失,那么这个产品维持下去的意...
O2O这么火,讨论上门服务究竟是平台还是垂直的天下,是一个伪命题,因为:1、O2O的最终PK不是平台模式或者垂直模式的PK,因为业务形态和面向的主流用户不一样;2、而是服...
鬼脚七开始试水的新浪微博私信推送功能从一开始就引发争议,这一个月的效果如何?从数据上看,鬼脚七在微博上的私信推送的有效强覆盖人数与其微信大体相当,但还不能那么有效激发互动...
精通科技不一定能成就伟大的零售公司,但不顺应科技而改变一定做不好未来的零售。80年代之后信息技术大幅改造美国零售业,Wal-Mart在线下市场超越Kmart,Amazon...
在很多不熟悉企业级服务领域的人看来,变化仿佛是一夜之间完成的,但是,变化发生前,往往会有很长时间的酝酿和准备。过去一周,企业级服务市场又发生了一些有意思的融资案例,其中最...
一般而言,用户喜欢应用类型丰富的平台,而开发商也喜欢拥有更多最终用户的平台。游戏机和PC的商业模式,尽管表面上看起来非常相似,但实际上存在重大的不同,区别到底在于什么?原...
产品从传统的你有我买、你需我给到我爱我买,商业需求的导向也从NEED、VALUE华丽的转变到了WANT,只有这样,才能真正形成平化。
社区服务O2O也是非常有价值的一种模式,但为何不入流、不热门?这需从互联网企业与社区物业两个角度去分析。虽然互联网公司与社区物业都无法单独做社区服务O2O,但双方合作会创...
O2O热潮的兴起似乎来得颇为蹊跷,或许是线上连接线下的模式太过空泛,具有极大的包容性,让各个行业都忍不住在其中横插一脚。在经历过最初的崛起和后来的火爆之后,最终形成目前...
随着微信自媒体的兴起,国内开始探讨自媒体的话题逐渐热乎起来。即将推出的微信5.0版本更是把自媒体推到一个公说公有理,婆说婆有理的局面。圈内探讨的核心问题就是:自媒体应该往...