早在20个世纪50年代就有人提出了“商业模式”的概念,但直到40年后(1990年代)才流行开来。泰莫斯定义商业模式是指一个完整的产品、服务和信息流体系,包括每一个参与者和其在其中起到的作用,以及每一个参与者的潜在利益和相应的收益来源和方式。在分析商业模式过程中,主要关注一类企业在市场中与用户、供应商、其他合作办的关系,尤其是彼此间的物流、信息流和资金流。
最近十多年来,电子游戏发展呈现出了一条新脉络。看游戏的人远远多于玩游戏的人,这正成为一个无法扭转的现实,因此,只有让核心玩家和休闲玩家合理共存,通过不断的设计区间来满足他...
不管核心问题是什么,慕课最终表现出来的是,体现在用户身上的高辍学率。因此,如果站在平台角度来看,为了解决高辍学率问题,同时又能有较长远的生存模式,那么仍应从用户入手,提出...
背靠互联网巨头们的视频网站一直在加大投入,已经开始和电视台争抢电视剧资源了,再加上精品网剧的不断涌现,国产剧集正逐步成为吸引用户付费观看的主力。
从多个案例可以看出,互联网垂直巨头合并往往要经历一波裁员阵痛。本来幕后资本推动行业巨头双方联姻就是为了避免互相抬杠继续烧钱,如果在合并之后可以通过业务整合进一步节省人力成...
BAT所遭遇的许多发展问题,有外部环境因素,但真正的问题在于,它们在产品市场和互联网市场发生结构性变化之后,被投资者高企的预期压得喘不过气,就如2006年之后的戴尔和20...
2015年上半年美邦服饰出现上市7年来的首次亏损:归属母公司股东的净利润为-9476万元,同比下跌152.9%。4年时间内,美邦服饰如何从年净利润超过10亿沦落到亏损?一...
中国企业商业化气息太过严重,导致“钱”几乎成了企业唯一的目标,更可怕的是,中国企业普遍有“只重短期利益”的毛病,没有给科技人员以足够的尊重,则是这个毛病最重要的体现之一。
无论寒冬还是盛夏,在商业模式未被充分验证之前,进行急速的扩张都是一种不应该,寄希望于资本用钱换回来的市场和业务规模,本身并不牢靠,更是危机重重。
中国是一个以生产电子垃圾闻名的国度。旧手机回收已经是个老生常谈的话题,中国早已经有相关产业。而如今,国内又掀起一轮回收热潮——手机市场的结构性变化,进一步催生了回收这个生...
视频版权的价格急剧上升,但回报和收入却迟迟不见上升。以后究竟是发力制造硬件,还是在原创内容上有所突破,视频网站躲不过的,终究是过多竞争者带来的道路堵塞。