漫画、动画改编成游戏的成功率很高,反之,将游戏改编为漫画、动画在国内还很少。如何制作可供游戏开发的IP动漫,打造全触点IP,来发展适合中国ACG(Animation、Co...
今年有新现象出现,那就是中方参与委员会制度。东京台为何强推与国内视频网站合作?为何又有这么多中方公司找日方制作呢?说起中日动画合作,很多人往往还停留在日本将中期制作放在中...
弹幕一向被认为是二次元文化的重要标志,但在不知不觉中,它已经走入三次元,进入现实生活中,并且被人们接纳,这种效果并非只凭娱乐属性和新鲜感就能达到的,背后的深层次原因值得探...
2016年,或许就是中国动漫积极探索,用心求变的一年。在刚过去的这一年里,平台不再满足于内容搭载,开始自主出品动画内容。此外,与日本的合作也在这一年里变得频繁。