苹果iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。
库克接手之后的苹果几度被业界唱衰,尤其近两年,苹果的动向让业内人士对其未来产生质疑。钛媒体尝试盘点一下苹果这几年在系统上所作的改变,包括一些新功能的增加,是为赢取用户的好...
如今积分墙广告行业,就象是中国历史的某个王朝末年。彼时,诸侯纷起,起义不断,王朝的统治已经终结,而新的秩序尚未形成,各路诸侯逐鹿中原,藩镇割据。IOS积分墙的第一梯队与第...
乔纳森和他的工业设计团队恐怕是真正去定义苹果最重要产品的人,或许乔布斯离世对苹果的影响并没有外界猜测的那么大。因为乔纳森完全有能力成为苹果灵魂的继承人。
在移动互联网大潮之下,只有通过软件、硬件、体验功能与外观设计的全面整合,才能用户带来独特美妙的体验,才可以避免陷入机型同质化和价格搏出位的泥沼之中。
植物大战僵尸2安卓版发布时,三大运营商、五大互联网平台都说自己首发,一片混战背后是游戏仰仗平台分发,分发平台又对明星游戏争抢的博弈。真能勉强做到独家首发的应用市场只有一家...
利用iPhone 5s的M7运动感应协处理器,作者猜想了iOS 8能够实现的相应手势操作:举起手机拍照、转动手机看视频、插上耳机听歌……等等。还有更疯狂的:进入后图标时代...
假如你坐在三星高管之间,他们可能正讨论一个很棒的交易,倾听市场需求,并设法以惊人的速度满足需求;而苹果的两位灵魂高管艾维和费德里吉,则可能花上10分钟时间,交流如何完善i...
由于需要通过手机或WiFi信号,将语音传到服务器进行识别,Apple Siri和Google Now的识别率、准确率并不尽如人意。解决这个问题的方法,是做一个运行在本地的...
这是一篇技术性长文,作者是一位“专利等身”的创业者,也是一位执着的怪人,文章为我们生动、细致地诠释了他设计的iOS 8系统。这个系统具有两大特点:智能动态图标技术;全域应...
iOS 7是一次伟大“胡服骑射”,它的设计理念、战略到底改变是什么?非常真诚的7000字长文,也对iOS7做了一个前所未有详细的“生理检查”。