GPU Turbo技术让荣耀Play性能暴增60%,功耗反降三成,这就是老余口中的“吓人技术”。
《王者荣耀》历史上的流水可能从未跌破20亿;如果跌破过,那最可能出现在两个时间点——2017年9月和2018年9-10月。
在极其广泛和复杂的人群样本中,《王者荣耀》最大的成功就是,能通过游戏找到彼此之间最大公约数和兴趣相同点,从而产生连接,这也是《王者荣耀》不同于其他游戏的最大特点。
腾讯王者荣耀防沉迷升级:未成年人每周限玩3小时;字节跳动取消大小周后首次发薪,员工收入普降17%;亿纬锂能澄清:未与特斯拉公司就4680大圆柱电池做合作洽谈;腾讯视频否认...
真正能让电竞赛事项目像篮球、足球等传统体育项目一样深入到大众阶层,像美国的“超级碗”一样,从兴趣分众的热潮上升到大众文化层面,构筑主流的泛娱乐生态,才是KPL王者荣耀职业...
昨晚,王者荣耀世界冠军杯半决赛上,思路与人类迥异的AI战队耗时16分15秒,团灭电竞职业高手战队,推掉全部9塔和高地水晶。