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一位二次元爱好者告诉记者,比起让二次元被三次元侵蚀变成泛二次元,他更希望让二次元去完全占领三次元。这之中不同的地方在于,二次元群体扩张群体的方式是希望扩大核心二次元群体的...
站队,似乎也不是中国互联网创业者的唯一选择。
目前世界上的畅销IP中最主流的挣钱方式是衍生品和零售,其次是电子游戏、票房收入和漫画。
各种意义上都很“年轻”的B站,目前仍有一大段坎坷之路要走。
哔哩哔哩影业和身后同样面临盈利碰壁问题的B站,一起成为了大众唏嘘的对象。
B站“出圈”进行时。
有消息称,SMG尚世影业与视频分享网站Bilibili弹幕网正式宣布,合资设立哔哩哔哩影业(天津)有限公司,共同打造二次元内容开发、宣发阵地。
暑假带动B站月活。第二季度B站日均视频播放量达到3.2亿次,月均互动数达到6.4亿次。与此同时,社区核心用户圈层进一步扩大,通过100道社区考试答题的“正式会员”数达到3...
在手游、IP、vr、ar、影游联动……之后,难道二次元这个概念也被玩坏了?
经历过风风雨雨的动漫之家,缘何屡次错失商机,又最终在灰色地带中折戟的呢?