除了电影票房的成功,二次元“出圈”也意味着除了核心群体“用爱买单”,二次元的商业化将有更多的可能性。
当城市IP与动漫IP正在以前所未有的热切程度融为一体,其实最需要“痛”起来的,反而是那些远离动漫产业核心的十八线县镇城市。
崛起的“90后”、“00后”已经不再满足于被动接受偶像,而是更愿意自己塑造、养成偶像。
从90后到00后这一代人,构成了二次元和饭圈的主要群体。作为Z世代的主体,他们对于网络文化、数字化消费有着独特的三观。
年轻人社交语言动漫化,对于发力年轻化营销的品牌来说,是提升品牌影响力、强化品牌年轻化形象的好机会。