日本索尼公司创立于1946年的全球知名跨国集团企业,由盛田昭夫与井深大共同创办。索尼是世界视听、通讯产品和信息技术等领域的先导者,是世界最早便携式数码产品的开创者,是世界最大的电子产品制造商之一。
索尼互动娱乐是索尼旗下子公司,负责PlayStation业务,该子公司运营利润占索尼总运营利润比例几乎达到一半。此前该公司宣布,担任这一职务的安德鲁·豪斯(Andrew ...
较低的技术门槛与不错的用户反馈,似乎让人看到了VR领域的又一片蓝海。然而,索尼在转型psvr之前已经顺着这条思路前前后后折腾了近20年,它其实并没有那么好走。
尽管索尼和漫威的合作让“蜘蛛侠”IP获得重生,但索尼影业过度倚靠“蜘蛛侠”也从另一层面证实了北美目前原创作品的稀缺。
虽然VR在过去的几年中未能颠覆任何一个领域,但开发者在构思项目时,脑中或许已经多出了一个新的选项。
相比九十年代索尼集团内部子公司各自为政的分散体系,平井的业务架构改革更倾向于塑造一体化的整体,这于尚未摆脱危机的公司而言起到了稳定作用。