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育碧的不甘和不足。
不是“带 AI 功能的游戏”,而是“没有AI就无法成立的游戏”。
传统SaaS正在被AI侵蚀,新一代Agent未出现绝对赢家,这可能是未来几年最大机会。
腾讯自己的经典IP。
吃过螺蛳粉吧,大概就那味。
回归本土。
基本盘连续两年萎缩。
话题度拉满的游戏。
休闲赛道资本回暖,小团队受关注增加。
风起云涌。
两款消除游戏海外收入5400万美元,消除玩法正在成为小游戏主流。
长期能否持续领跑,终究取决于玩法创新以及企业的长线运营能力。
心动的破局产品?
2025年新一轮SLG大战。
用户留存成了最关键的KPI。
派对游戏挑战者前赴后继。
时隔两年,字节再一次出海。
资源更加聚焦的雷霆游戏。
腾讯游戏收入预计增长5%-10%,弹性空间较大。
逆行能不能有结果?
为什么一个新游戏的立项,会引发这么大反应?
嘴上骂归骂,钱包掏得欢:玩家对switch2价格的抱怨更像是一种习惯性表达,主机换代+独占神作,玩家用钱投票的铁律从没变过!
马斯克入局只是开始,游戏行业的洗牌和资本之战才刚拉开序幕。
游戏代退费中介诱导成年人以未成年人名义退回游戏充值,警方证实:欺诈!
2024年上海Major,传奇组规则突变,热议沸腾!本片带你了解Major十年规则进化史,赛事规则创新不断,同时,见证本次赛事用机的极致创新体验!跟随我们,一探究竟!
《原神》,凭什么火遍全球?
暴利乙女游戏,男人为什么看不懂?
男人购买力不如狗?《黑神话:悟空》不服!
《黑神话:悟空》撑起国产3A游戏的春天?
《黑神话:悟空》横空出世,登顶多国游戏榜榜首,背后有何意义