ChinaJoy官方名义上从来不是一个纯粹的游戏展会,吸纳更多与互动娱乐相关的内容本来就是他们应该做的事情。未来,随着互动娱乐领域不断发展和进化,ChinaJoy的综合属...
作为最为积极拥抱新技术的数字文化载体,游戏正在不断拓展价值创造边界,成为“超级数字场景”。
对于《射雕》这样的武侠网游而言,他们对于时下的新武侠与新玩家的理解,或将在很大程度上决定了这款作品的未来前景。
面对国内同赛道的头部明星产品,《决胜巅峰》正在试图通过电竞赛事端的宣发预热,来为这款游戏争取到数量可观的核心用户。
微软要做元宇宙,就需要有游乐设施。这时候在最低谷的暴雪送上门了,如日中天的时候,你就算价格再翻一倍,人家也不买的说。而现在687亿买一个全球游戏玩家的精神图腾,而且未来微...
总的来说,中国游戏出海路上,注定绕不过各个国家的监管,还要面对诸如文化冲突、汇兑风险等问题。但某些国家过激的反应,对立足于全球市场的中国出海游戏来说不值一提,中国游戏出海...
2020T-EDGE全球创新大会游戏峰会上,竞核主理人与来自云游戏、游戏开发制作行业的创业者和专家,共同探讨游戏变革创新的下一站。
2020T-EDGE全球创新大会游戏峰会上,Rct studio联合创始人陈雨恒主题演讲“虚拟世界NPC交互的无限可能”。
2020T-EDGE全球创新大会游戏峰会上,英礴中国制作总监包波主题演讲“开放世界游戏的构建”。
2020T-EDGE全球创新大会游戏峰会上,虚拟动点CEO贾哲提出,动捕技术正在推动游戏制作工业化流程,由于引擎技术逐渐成熟,动捕数据能够更加流畅的导入到引擎里面,大大节...
英雄联盟S10全球总决赛操作集锦!! 虽然苏宁没有拿下这场比赛,但是阿bin却带来了S系列赛上的首个五杀!简直超燃~
英雄联盟手游的日服、韩服都可以开始正式开玩了!火的拳头都炸服了?!!下面给大家带来超详细的LOL手游入坑指南!