“越南小鸟”被迫下架,“反人类”小游戏成游戏业“嘲笑鸟”

摘要: 至于阮哈东下线游戏的“压力很大”这个理由,不管真实原因是什么,我倒是想阴谋论的认为是畸形的游戏产业圈和嘲笑鸟之间的一场“饥饿游戏”。

“越南小鸟”被迫下架,“反人类”小游戏成游戏业“嘲笑鸟”

爆红的手机小游戏《Flappy Bird》(下坠的小鸟)应该是越南程序猿阮哈东给整个游戏产业开了个玩笑,这款因为极度简单、却又极度难玩的小游戏,在2月9日晚间,宣布将在22个小时内下线,阮哈东在推特上给出的理由仅仅是“我很抱歉,《Flappy Bird》的玩家们,22小时后,我将撤下《Flappy Bird》。我再也无法忍受了。”

果真如此吗?据说阮同学这款名字听起来像《愤怒的小鸟》、风格有点像《超级玛丽》的小游戏,其反人类的罪行仅仅是由于小鸟的爬升和下坠速度都很难掌控,还不给花钱买道具,而让玩家根本没有多少通关和得高分的可能,这使得众多玩家将其当做了一场“电子竞技”,疯狂的沉迷其间,以希望在他人面前疯狂展示自己游戏水准,以获得成就感。

让玩家斩获荣誉,这其实是许多游戏通用的法则,只是这款游戏太过简单,却又太过难玩,因此被媒体追捧,才在上线半年后,突然从雪藏中爆红。

尽管是意外,但这个玩笑也开的忒大了,让整个游戏产业突然觉得自己精心打磨的产品,或许还没有这个一夜之间就可制造出来的游戏更高贵。至少,据坊间传闻,阮先生有时候一天靠广告费就能赚5万美元。

这个玩笑中,尽管有太多意外,但也有一个必然,那就是它真正抓住了人在游戏中的弱点——无差别竞争,仅仅靠技术和毅力来取胜。而恰恰是这个必然,用嘲笑戳中了玩家的G点和整个游戏产业的痛点。

不能说游戏产业就没看到这一点,其实大多数游戏产品都是按照这个原则进行设计的,比如你可能刚刚还在玩的《天天爱消除》、《天天连萌》之类的,也很简单,也是靠朋友之间比拼“业绩”来刺激游戏欲望。所不同的是,因为利益的诱惑,一些破坏游戏乐趣的东西也就出现,比如各种游戏道具,只要花了钱就能得到。然后会如何呢?

表面上看,这些道具只是起到一点辅助作用,比如许多年前风魔一时的《跑跑卡丁车》,其花钱卖的卡丁车,除了造型卡哇伊点外,大多还有点特别的功能,比如起步快,或容易加速等,尽管这种优势可能只增加了千分之一的战力,很多时候还是要靠技术取胜,但这就开始创造了不公平。而这种不公平演化为玩家比赛花钱买道具来增强荣誉感之时,变身成人民币玩家之时,游戏的平衡也就逐步在利益中迷失,千分之一的影响逐步开始进化到百分之一甚至二分之一……

结果游戏的乐趣也由此消失,不管你游戏设计的多么复杂,有多少新颖的娱乐环境和变化,但一旦花钱就能改变玩家在虚拟世界的“排名”,这时候原本玩家期待的,在虚拟世界里,大家都重新是赤条条的来,回归同一起跑线的“竞争”,也就又回归到现实世界的残酷中来。原本有的娱乐功效被金钱打破,残余的那点逃避现实的念头,也被击碎。

游戏变得越来越不好玩了,这是大多数玩家的心声,而反人类小游戏,恰恰符合了玩家想要玩好玩游戏的念头,结果它就火了。至于阮哈东下线游戏的“压力很大”这个理由,不管真实原因是什么,我倒是想阴谋论的认为是畸形的游戏产业圈和嘲笑鸟之间的一场“饥饿游戏”。

本文系作者 张书乐 授权钛媒体发表,并经钛媒体编辑,转载请注明出处、作者和本文链接
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张书乐
张书乐

一个游走在IT和游戏边缘的码字工。QQ/微信=5947844。出了本《榜样魔兽》,卖的不好,出了《实战网络营销》、《价值百万的网络营销》、《凌博微步:超完美微博营销》和《推手凶猛》,还是卖的不好;据说新出的《越界:互联网+时代必先搞懂的大败局》,卖的还行

评论(16

  • 碎碎念 碎碎念 2014-02-13 23:21 via pc

    风靡一时,为什么要写成“风魔一时”?编辑,你眼瞎了?

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  • 奇一 奇一 2014-02-11 09:21 via pc

    这样的游戏我见过很多有木有。。。。。。

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  • 下辈子是熊猫de转转 下辈子是熊猫de转转 2014-02-10 23:12 via weibo

    回复@威客行网:是啊~厚积薄发

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  • 威客行网 威客行网 2014-02-10 23:07 via weibo

    回复@下辈子是熊猫de转转:是的,但是可以学习到。

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  • 下辈子是熊猫de转转 下辈子是熊猫de转转 2014-02-10 22:53 via weibo

    回复@威客行网:事后分析的头头是道,问题是有几个人能做到这种“前瞻性”?

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  • 下辈子是熊猫de转转 下辈子是熊猫de转转 2014-02-10 22:48 via weibo

    回复@威客行网:最近这个游戏很火啊~

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  • Stoozy_JW Stoozy_JW 2014-02-10 19:28 via weibo

    玩坏了的人阴险

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  • 威客行网 威客行网 2014-02-10 18:35 via weibo

    @下辈子是熊猫de转转

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  • 東陵鏡 東陵鏡 回复少年维特 2014-02-10 17:44 via weibo

    若是作者真的有精心设计那么长的关卡,会有人玩的,靠技术获得的成就感跟砸钱获得的感觉完全不同,有些玩家就是不差钱,但就是喜欢挑战难度获得成就感

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  • RittaRitta RittaRitta 2014-02-10 17:10 via weibo

    @张靖楠11

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Oh! no

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