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Dapper Labs 中国负责人Amber:NFT是元宇宙中不可或缺的构成要素 | 2021赛博北京·数字艺术节

Amber在演讲中表示,从现在的趋势来看,人类的文明终将向数字世界,NFT是数字世界中对于非同质化事物的定义标准,因此,它是元宇宙中不可或缺的原子级的产物,在元宇宙的运行过程扮演的是稳定的角色。

链得得、钛媒体集团、CryptoC发起主办的第一届“赛博北京·数字艺术节”于8月7日至8月10日在线上举办,会上,Dapper Labs 中国负责人Amber带来题为“Dapper Labs:从加密猫到元宇宙”的演讲。

Amber在演讲中表示,从现在的趋势来看,人类的文明终将向数字世界,NFT是数字世界中对于非同质化事物的定义标准,因此,它是元宇宙中不可或缺的原子级的产物,在元宇宙的运行过程扮演的是稳定的角色。

Amber还表示,有了NFT作为载体以后,普通人可以更均等的机会参与到艺术品的收藏浪潮中,并且以更低的门槛拥有艺术品。对于创作者来说,NFT使粉丝和艺术家之间可以产生更直接的联系和互动,让粉丝和艺术家天然成为了利益共同体,更愿意陪伴艺术家成长。

“赛博北京·数字艺术节”是全球首次在链上赛博世界进行的一次数字艺术展+思想激荡会。也是全球首次以“元宇宙”为概念,将真实网红建筑为映射,经过创新改造到区块链上,以真幻交织互联的表现形式,传达数字文化、数字艺术的魅力。

以下为演讲实录,经链得得编辑:

大家好,我是Dapper Lab负责人Amber,非常高兴和大家分享我们的一些实践以及对于元宇宙的一些看法。

我们目前主要的工作是制定中国战略并且挖掘合作伙伴,当前主要以文娱类和院校为主拓展主流的场景,因为NFT整体处于非常早期,基础设施包括可玩性可交互性的一些方向有欠缺,我们也在不断的寻挖掘做NFTSelution 方向的一些优质创新的团队,同时自己也在做内部的探索。

首先给大家介绍一下Dapperlab,Dapperlabs是加密猫Flow福洛链的NFT团队,我们在2017年推出了加密猫,是史上第一个真正流行起来的NFT收藏的游戏,每一只小猫都在区块连是独一无二可复制追溯的,并且采用的也是当前最流行的非同质化标准之一,由DapperLabsCTOD发起撰写。

加密猫由于过于火爆,一度导致了以太坊网络极度拥堵,当时大大的降低了玩家的体验,之后团队考虑我们真正想要达到的目标,我们定下来的也就是10亿用户,为了达成这个目标,我们就必须把用户无感知的带入区块链的世界,于是我们就开始做自己的公链,也就是Flow福洛链。

Flow福洛链有一个比较大的特性,就是它采用了资源导向的架构,这样的架构比较贴近现实中的帐户和转帐的概念。举个例子,比如说我要给你十块钱,那么在以太坊作为两个操作,首先我的帐户减十块,你的帐户加十块,如果有人恶意操作,比如私信发起很多个交易,再验证节点来不及统计的情况,所有的帐户看似收到十块钱,但是区块链验证以后,只有一个帐户收到钱,这就是我们所说的重复攻击。然而在Flow福洛链上,这十块钱是被打包成一个资源,从帐户取出,再存到你的账户上的,所以这就从底层保障了转帐安全性。

另外,由于Flow福洛链的交易机制上的设计,一个平台或者企业就可以成为付款人的角色,为它的产品使用者支付所有链上行为的开销,而一个普通用户在整个操作过程中,只需要用自己熟知的Visa的方式完成交易即可。这一特性存在,其实为区块链作为基础设施来服务主流的市场降低普通用户的门槛有极大的帮助。

2020年的时候,我们推出了一个爆品,叫做NBATopShot,已经有7亿美金的销售额,成为增长最快的区块链应用程序,目前已经有接近两百万的用户。

这些是Dapper Labs合作伙伴中的冰山一角,其中包含了大量的主流企业和全球的顶尖品牌。从战略层面来说,我们专注于获取主流的用户,为行业带来增量,比如三星是Flow福洛链的节点投资人,BOB是Flow福洛链的合作人及投资伙伴,也在通过它的资源网络不断的为生态提供资源。体育类目前公开的有UFC和NBA,Flow福洛链是UFC最大的生态合作伙伴,我们很期待NFT的上线,UFC的内容会有很强的视觉冲击力。

WARNER是知名的游戏发行商以及IP,它已经将全球最有影响力的赛事之一GP游戏带到了Flow福洛链上,GENIES是一家为明星打造3D虚拟偶像的公司,合作过的艺人有贾斯汀比伯等等,已经和华南音乐达成合作,未来在第三季度的时候会在Flow福洛链上有一个MarkingBase,能够让粉丝购买,并且在自己的3D虚拟化穿戴,仿照其他艺人的NFT衣服鞋子等等,并且在社交媒体上传播。

nWay的子公司Animoca Brands,昨天在发售东京奥运会系列的NFT,销售情况非常的火爆,很多的主流用户也有参与,主流用户在疫情情况下参加东京奥运会购买纪念品的渠道受限,也更希望去获取数字纪念品,他们只需要以熟悉的VISA方式购买就可以获得东京奥运会的限量版传奇的纪念品,也可以在未来的游戏中使用,跨越时间和空间的限制。

不管是加密猫还是NBATopShot,都离不开一个关键词,NFT,为什么我们需要非同质化?同质化意味着三个特性,可交易的,可互换的,可替代的。比如我要买一袋小麦,如果我要检查每一个小麦的质量,这样的经济行为就是非常低效的,后来我们有了量化的标准,比如两袋一斤的小麦价值是同等的,我不需要一一核对,这样就大大的提升了效率。

第三个特征,非常有意思,同质化意味着可替代,非同质化不可替代的,对于我们现在的年轻一代来说追求的精神生活往往是由非同质化的事物承载的,比如在游戏中,玩家可以用同质化的金币积分购买非同质化的宠物装备,并且花时间进行培养和强化,这些非同质化的事物往往和我们的关系更加紧密,也有更强的情感共鸣。

当下我们在聊NFT的时候,往往会提到加密或者收藏品的问题,但是他们目前还停留在NFT的阶段,行业有很多需要解决的问题,比如原数据绑定,目前在区块链存储图像的效率是很低的,能够对数据指纹的提取和生成的过程进行标准化,即使数据不备存在区块链,也可以用链上的数据指纹来验证文件的正确性,就可以大大的提升效率。另外,艺术品授权,比如说我们在现实中购买一副作品,可以观赏,也可以打印下来放到家里,对于加密艺术品的藏家,如何通过代码确保所有者的权益,是一个需要解决的问题。

另外,二次佣金,创作者可以通过NFT二次转售享受创作收益的分成,这点目前没有在代码层面被保证,目前暂时只能是通过平台来确保,这就有风险,因为比如一个藏家在一个教育市场买了一个艺术家的作品,如果他认为这个平台手续费过高,希望去其他的平台做二次转售,在这种情况下,创作者的二级佣金是得不到保障的。

除了这些待解决的问题之外,NFT的其他问题拓展非常重要,有一个值得探索的方向,就是通过区块链可调节的,比如两只加密猫他们各自是独立的,可以通过他们生成一系列的NFT,并且根据玩家每天不同的情况,NFT属性发生变化,这就是很有意思的探索。

另一方面,NFT检查,作为特定圈层的项目,由于NFT允许授以数字化的形式转移,也是不可复制的,因此可以被利用于特定项目的访问形式,没有更多的延展,比如我们可以将NFT和线上线下的权益关联,也可以跨平台的打通用户的权益,我们近期做得尝试有比如说太阳队的NBATopshot,就可以免费在包厢里线下观看决赛并且和球星进行线下的互动,在线上的层面持有特定包含某个特定对象的Topshot用户会有机会同时获得以同样背景图样为基础的虚拟品,并且未来在自己的虚拟化线上获取。

为什么NFT重要?有了NFT作为载体以后,我们可以更均等的机会参与到艺术品的收藏浪潮中,并且以更低的门槛拥有他们,而对于创作者来说,原先的变现途径是非常有限的,尽管数字艺术有几十年的历史,但是数字艺术家往往需要通过一个平台运营自己的影响力,再导向其他平台变现,而粉丝在这过程获得的权益非常有限,可能只是赞助栏上有一个名字,但是还是有很多的粉丝愿意支持。

但是在NFT出现以后,粉丝和艺术家之间就可以产生更直接的联系和互动,比如原先我购买了艺术家作品,我需要再购买一次才能访问艺术家限定的一些内容,而NFT可以真正的帮助实现跨平台,摆脱对单个中间平台的依赖,再往后会出现一种粉丝声明,部分的钱以NFT的形式给到你所支持的艺术家,包括收藏品和身份,社交关系,参与的行为,都可以成为NFT。未来自我的身份和自我的证明都会线上化和数字化,这是大势所趋。

另一方面,粉丝的购买,也不再是一次性的行为,具备了长尾效应,因为粉丝和艺术家天然成为了利益共同体,会更愿意陪伴艺术家成长。

接下来以NFTTopshot给大家分享一下,右边是传统NBA詹姆斯的卡,是一个2D静态的卡片,左边是NBAtopshot电子球星卡,其实大家可以很明显的感受到比起原先,尽管在画面上不断的精进,但是仍然停留在2D层面,且参与门槛很高,电子卡不仅能够承载更丰富的内容,比如说扣篮的动态动作,詹姆斯扣篮以后的表情等等,内容都可以承载在电子卡内,还可以让全世界的粉丝拥有更均等的参与机会,不需要做评级和鉴定就可以拥有他们的球星的高光时刻。

什么是NBATopShot?是为广大NBA球迷、传统球星卡收藏群体和休闲玩家,围绕NBA电子球形卡打造的数字收藏品游戏体验,它是一个能够信用卡购买的方式,拥有区块链资产,并且通过系统激发路线一下的赛事群众和球星能够更自然产生直接互动的一个平台。

有个非常重要的系统,就是藏家积分系统,是用来奖励并活跃藏家的积分系统,为Topshot每一个高光时刻提供得更强的目标引导和成就驱动,获得高分课一让玩家有资格或者之后发售的独家的稀有品类的NFT卡包,藏家积分会为玩家拥有的每个高光时刻分配一个分值,而这个分值取决于其稀缺性、等级、系列以及玩家获得它的方式。比如他是以GIF形式拿到的,还是Plays以后买的,还是参与了发售,玩家也可以通过收集来自同一团队或者其他的时刻,从而提高单个积分制,我们会不断的根据玩家的需求出发,推出挑战的一些玩法。

但是这套系统推出以后,有三个非常明显的优势,第一个是由粉丝驱动的藏家积分代替了帐户价值,成为了藏家考虑的首要指标,可以形成更强的黏性。第二,为收藏增加了策略和可玩性,并且为Topshot不太受欢迎的卡牌来实际应用。第三点,藏家积分的设计,提高了特定卡包获取门槛,能够确保传奇与稀有卡包真正落在感兴趣的球迷手里,而不是投机者。

除了藏家积分系统外,我们其实一直在持续的运营这套shot,根据粉丝球迷的需求不断的拓展应用需求增加持有者的参与感,形成一个长期活跃的粉丝社区。比如说社交层面,instagram体育合作AR版NBATopShot,可以更丰富的展现方式,让球迷有更沉浸式的收藏体验。我们也在推特集合粉丝互动中,做了很多调研,根据线下的赛事日程参加丰富的活动,比如NBAtopshot的厂家社区。

在内容上面,我们有创意团队和产品的设计团队,根据收入的反馈和调研,不仅有球形签名的内容,上段时间还推出了全球第一个智能门票,是国王队NFT,不仅关联了信息和附加的权利和体验,而这些附加的权益和体验也可以附带流转交易的。

在这一系列的持续性的运营以后,我们也获得了用户数据,大家可以看到收藏家的活跃度是在不断提升的。

总结一下,NBATopShot火爆的原因。一,在于行业未来的预期,电子球星卡比2D实物卡牌好得多,第二,体育类的收藏,篮球运动等等,收藏一段视频会比收藏一个照片更有满足感,比如你喜欢詹姆斯,可能因为他的一个扣篮动作产生的瞬间,这是一个动态的过程。第三,是因为传统球星的卡牌收藏其实很难听到藏品有多少份,怎么评估等级,也不知道藏品在谁手里,有可能藏品就被一个人全部囤下来,可以利用自己的优势和地位,对等的信息差漫天要价,但是区块链上的收藏品是完全透明的,而且安全应也更高。第四,交易的体验,首先,交易速度会更快,其次是在当下追求及时和快速满足的时代,NFT带来交易带来的体验远胜于传统收藏

我们特别注重的两点,一个是NFT内容是否引起受众的high点,第二,怎么才能有长期的参与感。天然的社区性也是NFT的一大优势,因为对于藏家来讲,线下的邮票等等都是比较孤独的体验,很长的一段时间都找不到同道的人,是要参加线下的活动和聚会才能逐渐的找到,NFT线上可能就有几千人,而且通过收藏的行为可以把有相同爱好的人聚集起来,真正的实现NFT社区性的价值。

Dapper Labs目前的合作伙伴包括体育、娱乐和个性化需求三类,就不展开讲了。

在我们跟大品牌打交道的过程,传统认知认为大品牌有很大的影响力和受众,为什么拥抱区块链?实际上当品牌长期以来有他们的痛点,比如他们想要和自己的粉丝建立联系,往往需要依赖一些大的互联网技术平台做中介,利润都会被平台抽走,比如NBA这样的大企业都希望和粉丝建立更直接的联系和互动,从而产生更大的价值。而Flow福洛链在这过程就会通过和大品牌的连接盒创新,帮助他们拥抱区块链,走进去中心化的世界,而且越来越多的链接也会产生越来越强大的网络效应,真正成为传统世界和区块链的桥梁纽带。

而区块链这座桥梁存在的意义,是能够让价值流动起来,真正实现一个开放,比如区块链可以让价值流向开发者,前两天基于Flow福洛链的核心技术站游戏就通过预售游戏道具的方式进行早期创业的投资和创业的验证,而对于开发者来说,可以通过预售道具装备宠物等等,更快速的验证每一项设计的市场喜爱度,并且在早期就与用户形成更紧密的关系纽带,更重要的一点,区块链可以改变开发者和平台或者平台和用户之间的关系,使他们成为利益共同体,原先的关系更像生产商和消费者之间的关系,开发者承担了巨大的市场风险,就导致了很多的游戏为了1%到2%的付费用户来改变整个游戏的走向,这样就会破坏游戏原有路线和生态,而有了区块链以后,开发者和用户之间自然成了利益共同体,会以更主人翁的心态参与到生态建设中。

另外区块链也能让价值流向创作者,可以获得更广泛的内容传播,从而拓展出更粗壮的内容网络,区块链也可以让价值流向社区,我认为可能未来半年到一年内,会有更多可玩性强,并且使用道具的区块链游戏出现,主要分两类。第一类,游戏性更强的。第二类,原先相对高品质的独立游戏,核心资产以NFT为载体,但本身仍然运行在传统基础之上,这类游戏就可以捕获到更主流化的市场,而游戏中的NFT也可以成为玩家的记忆凭证,跨越时间和空间的限制,存储在区块链上,和玩家形成更深层次的情感绑定。

最后分享一下关于元宇宙和NFT的一些想法,从现在的趋势来看,人类的文明终将向数字世界,NFT是数字世界中对于非同质化事物的定义标准,因此,它是元宇宙中不可或缺的原子级的产物,在元宇宙的运行过程扮演的是稳定的角色。元宇宙有三个特征,共享空间、交互和协作。

元宇宙其实是个双维空间,是人类拓展全新世界维度的产物,同时也是NFT发展重要的场景,我们知道现实世界中的资源是有限的,而在元宇宙里,我们可以调动更多的智慧,用更低的试错成本,更纯净的环境进行大量的实验,验证新的一些科学的假设。就比如说1996年的DAMA实验,是在1400米厚的岩层下进行暗物质探测,但是这个实验的结果由于探测器的晶体输出特征不同,存在误差,导致了之后20年全球各地开展的暗物质探测都没有办法出现DAMA的实验结果。而这个研究又由于试验设备的微弱差异对实验环境严格的要求和组建实验室的成本,导致了每一步进展都非常艰难,但是假设在元宇宙里,我们就可以直接通过NFT来构建相同的矢量环境,以相同的参数和规则进行高效的实验,这样就可以使用低廉的成本释放最大程度的生产力,而用户也可以从消费者的单一角色转化为更丰富的角色,且他们也会因为与平台供需关系之间的范式转化,自然的成为生态贡献者的一员。

在元宇宙生态下,个人创作会得到广泛的传播,激励和认同,比如在原有的新环境下,哪怕创造的内容哪怕是有另一个玩家在消费,但是有了NFT以后,你创造的内容就可以更方便更便捷的捕获到爱好者,使创作者的智慧价值脱离一个封闭的生态。另外,群体的写作业可以在更公平更社会化的环境下进行,比如说原先在《猛兽世界》里,为了衡量每个玩家的贡献值,工会研发出了比特币的系统,而在NFT为基础材质的元宇宙中,个体在群体的贡献可以直接在每个地方中。

最后创作成果也是可以NFT为载体永久存储在区块链上,也就是即使我不再玩这个游戏也会存在长尾的网络效应。比如如果你某在个游戏完成了一个代表作,别人认可你进行代表作的流转,你就可以进行再创作和获得收益。

“赛博北京·数字艺术节”是什么?

这是全球首次在链上赛博世界进行的一次数字艺术展+思想激荡会。也是全球首次以“元宇宙”为概念,将真实网红建筑为映射,经过创新改造到区块链上,以真幻交织互联的表现形式,传达数字文化、数字艺术的魅力。在“Cryptovoxels加密元宇宙”中,“链上折叠公园”将在虚拟时空中绽放数字加密艺术的魅力。(本文原发布于链得得,授权钛媒体App发布,作者:大文)

官网链接:

https://chainsights.chaindd.com/cryptoart/#/

链上折叠公园:

https://www.cryptovoxels.com/parcels/2445

链得得直播间:

2021.08.07 10:00

https://video.chaindd.com/live?videokey=ygMP6G

2021赛博北京·数字艺术节之NFT投资【链得得Pro直播】

2021.08.07 14:00

https://video.chaindd.com/live?videokey=AAiAsz

2021赛博北京·数字艺术节之NFT基础设施与应用【链得得Pro直播】

2021.08.08 10:00

https://video.chaindd.com/live?videokey=DQY3gs 2021

赛博北京·数字艺术节之元宇宙【链得得Pro直播】

2021.08.08 14:00

https://video.chaindd.com/live?videokey=1x2tuC

2021赛博北京·数字艺术节之加密艺术【链得得Pro直播】 

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