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孩子们正在怎样消费媒体?

Matthew Robson是摩根斯坦利的一个15岁的实习生,他不久前撰写的一个关于青少年对于媒体消费习惯的报告,引起了广泛的关注和争论。很多成年人不认同他的结论,这是小孩子的失误,还是这个社会真正的代沟?

今天,绝大多数青少年已经不会再定期收听广播了。他们可能会偶尔收听,但不会特地去等某个节目。同时,青少年在收听广播的时候主要选择音乐节目,而现在像last.fm这样的网络音乐都提供无广告和免费的服务,用户可以选择自己喜欢的曲目,而无需等主持人或 DJ 播放。

电视

大多数青少年都看电视,而且每年总有那么几个时间段内,看电视的时间会比平时多。这是因为电视节目有自己的播放周期,青少年会选择和收看自己喜欢的特定节目,一般要持续数周时间,之后可能有几周的时间不怎么看电视了。

足球赛赛季开始以后,男孩们会花更多的时间看电视,一般每周会收看两场比赛以及相关的其它节目,总计约 5 小时。 有一部分青少年会定期收看电视剧,每周 5 次,每次大约半小时。不过这部分人群的数量正在下降,因为他们很难保证每天有固定的时间来收看这些节目。

目前,收看电视的青少年人数也呈下降趋势。因为像 BBC iPlayer 这样的网络媒体可以让他们随时看到自己想看的节目,并且,电视中的广告实在是太多了(平均每小时 18 分钟)。青少年对此感到特别厌烦,往往在广告出现的时候就切换到其它频道,或者做一些其他事情。

报纸

我所认识的青少年中,没有人会定期阅读报纸。主要原因是没有时间,而且不会在网络和电视提供类似内容的情况下去翻阅纸张上的文字。主要是价格因素:青少年很不愿意花钱买报纸(因此像 Metro 这样的免费报纸得以流行)。

游戏

一般游戏的玩家以男孩为主,目前主流的游戏平台是 Wii、Xbox 360 和 PS3。大多数拥有游戏机的青少年不是心血来潮才玩游戏,而是经常花很多时间玩(1个小时以上)。

现在的游戏机都可以连接互联网,玩家们可以通过网络聊天,甚至进行语音通话。这样,青少年更加愿意通过游戏机聊天,而不是通过电话。PC 游戏在青少年市场上占的份额很低。

网络

每一个青少年都有机会在学校或家里上网。家庭上网的主要目的是娱乐,而学校的网络资源以学习和工作为主(如图书馆)。大多数青少年对网络社区非常感兴趣,目前最流行的是 Facebook,几乎每个学生都有注册账号,并且每周平均登录4次以上。

另一方面,青少年都不使用Twitter。大多数人都注册了这项服务,但在更新的时候就离开了(主要因为他们要留着 Twitter 的账户余额给朋友发送文字信息)。

目前,谷歌是最主流的搜索引擎,主要原因是知名度高,易于使用。一些青少年喜欢在网络上购物(如 eBay),但所占百分比很低,因为网上购物都要用信用卡结账,而大多数青少年没有自己的信用卡。另外,许多青少年上YouTube网站观看视频(一般是其他地方看不到的动漫),一些人还把它作为有背景的音乐播放器。

目录

青少年中没有人会使用真实的目录(如黄页)。因为这种目录上列出的建筑商、花匠等服务信息都是青少年们不需要的。同时,他们也不会使用过于昂贵的118和118之类的服务,因为这些信息他们完全可以在免费的互联网资源中找到,并且简单到只需要在谷歌上输入几个关键词。

病毒式营销/户外营销

大多数青少年都喜欢和支持病毒式营销,并经常创造出富有幽默感和有趣的内容。青少年认为网站上的广告(弹出式广告、标题栏广告)特别让人讨厌,因而从不加以关注,更不可能受到这种广告的引导。

音乐

青少年会听很多音乐,而且通常是一边做其他事情,一边听音乐(比如旅行途中或用电脑的时候)。因此,我们很难计算青少年在听音乐上花费了多长时间。

青少年通常不愿意花钱买音乐听(很多人从来没买过CD),并且大多数 (80%)选择从非法的共享网站上下载音乐。青少年获得免费音乐的合法渠道就是收听广播、看音乐电视台(这种情况不是很多,因为此类节目都是在固定的时间播放),以及使用流媒体音乐网站(正如我前面提到过的)。

青少年播放音乐的方式有很大差别,主要取决于经济状况—高收入家庭的孩子使用 iPod 较多,低收入家庭的孩子则倾向于用手机播放。

电影院

青少年会经常去电影院,不管当时正在上映什么电影。他们通常会关注某部影片,并计划去电影院观赏,但有时候会先去电影院,然后再决定看什么。主要原因在于,青少年去电影院往往不是为了看电影这件事情本身,而是为了获得某种体验—与朋友一起。

同样,由于电影上映的时候有可能买到盗版DVD,价格比电影票低得多,因此有很多青少年选择这种方式,而不是去电影院。

有些青少年选择从网上下载电影,但由于画面质量较差,必须在屏幕较小的电脑上观看,并且容易使电脑中毒,因而不是很受欢迎。

设备

手机:

99%的青少年都有自己的手机,并且很多人使用的是功能非常强大的手机。青少年普遍比较喜欢的品牌是索尼·爱立信(Sony Ericsson),因为它的功能完善,基于walkman开发的音乐播放能力强大,并且性价比高(100英镑就可以买到一部中高档手机)。由于青少年丢失手机的概率比较大,因此他们一般不会选择200 英镑以上的手机。

大多数青少年的手机都有蓝牙功能,而蓝牙是免费的,因此他们经常使用这个功能来传输歌曲和视频(尽管是非法的)。这是青少年获得免费娱乐资源的一个渠道,并且从本世纪初开始逐渐成为主流。

电脑:

每一个青少年都有接入互联网的电脑,但多数人的电脑只能满足日常使用需要。几乎所有青少年的电脑都安装了 Microsoft office,以便在家里完成作业。大多数(90%)青少年的电脑是PC机,因为PC机的价格比苹果机便宜很多。同时,学校的电脑几乎都安装 Windows系统。因为一旦安装Mac系统就会与学生的家庭电脑产生兼容性问题。

游戏机:

近1/3的青少年有一台新的游戏机(使用年限不超过两年半),50%的青少年拥有一台 Wii,40%的人拥有一台 Xbox360,10%的人有PS3。PS3因为价格高(300英镑)而特性与Xbox 360(160英镑)类似,未能得到普及。Wii可以让兄弟或姐妹们同时使用,从而能够为父母节省下购买另一台游戏机的费用,因此得到广泛欢迎。

(来源:摩根斯坦利,作者:Matthew Robson)

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