猎豹移动2017Q2财报:移动娱乐业务成为增长新引擎

摘要: 除了起家的工具业务以外,以 Live.me 和手游为代表的移动娱乐业务收入同比增长 270.5%,达到 3.710 亿元,已成为猎豹的增长新引擎。

猎豹移动 (NYSE:CMCM) 公布了截至 2017 年 6 月 30 日的第二季度财报。财报显示,猎豹移动第二季度总收入同比增长 14.8% 至 12.016 亿元,主要得益于移动端收入增长,移动端收入本季度同比增长34.5%至10.388亿元,创历史新高。以 Live.me 和手游为代表的移动娱乐业务收入同比增长 270.5%,达到 3.710 亿元,已成为增长新引擎。

与此同时,作为猎豹的核心业务,工具业务在第二季度为公司输送了强劲的现金流。

第二季度Non-GAAP 营业利润同比增长 254.3% 至 9040 万元,工具产品及相关服务营业利润同比增长了 50.6% 至 2.128 亿元,工具业务经营利润率已经达到 26 %,同比增长11%。本季度,公司从经营活动中产生净现金流1.947亿元,自由现金流量是1.851亿元。以内容和手游为代表的移动娱乐业务持续成为新的增长引擎。

从 2017 第二季度开始,猎豹移动将内容产品、移动游戏等其他业务合并成为移动娱乐业务线,按照工具业务和移动娱乐业务两大业务线披露收入和利润。

猎豹移动 CEO 傅盛表示,在第二季度,我们不断加强工具产品体验,并优化工具业务成本结构,使工具业务的营业利润和现金流保持强劲。

“本季度,手游业务的收入和利润增长显著,主要得益于游戏产品组合的丰富,以及商业模式的多元化。此外,通过不断提升产品功能和丰富直播内容,Live.me 的用户活跃度和粘性在本季度均保持增长。因此,我们坚信猎豹有能力构建起一个可长期持续增长的商业模式。”

2017 年 6 月,猎豹移动全球移动月度活跃用户规模为 5.813 亿。其中,77.3% 来自以欧美为主的海外市场。

目前,猎豹全球手游MAU已超过1亿,而在商业化上,产品采用深度运营道具和皮肤的内购模式,带来付费用户的快速增长。

App Annie数据显示,猎豹旗下工具产品 CM Launcher 在全球霸榜,截至 2017 年 8 月,CM Launcher 覆盖超过 200 多个国家和地区,在 Google Play 商店 94 个国家的个性化榜单中排名第一,且曾夺得英国应用总榜第一,美国、加拿大应用总榜前三,超过 Facebook、Instagram 等热门应用。

另一方面,猎豹此前孵化的以 Live.me 和手游为代表的移动娱乐业务也同样取得了佳绩,第二季度内容收入主要由 Live.me 贡献。

Live.me 依然是美国时尚年轻人最喜爱的社交产品之一。二季度以来,Live.me一直排在Google Play美国社交产品畅销榜第一名,在iOS 商店美国社交产品畅销榜前四名。Live.me瞩目的成绩也获得了市场的认可,2017年5月2日,Live.me完成独立融资6000万美金。 

猎豹移动预计 ,2017 年三季度总收入在 11.50 亿元至 12.10 亿元之间,同比增长 2%-7%。此指引仅代表公司目前及初步的预期,未来可能会发生变化。

更多精彩内容,关注钛媒体微信号(ID:taimeiti),或者下载钛媒体App

本文系钛媒体原创,未经授权不得使用,如需获取转载授权,请点击这里
分享到:

第一时间获取TMT行业新鲜资讯和深度商业分析,请在微信公众账号中搜索「钛媒体」或者「taimeiti」,或用手机扫描左方二维码,即可获得钛媒体每日精华内容推送和最优搜索体验,并参与编辑活动。

苏建勋
苏建勋

钛媒体记者,关注企业服务与消费升级,有料可邮件 jianxunsu@tmtpost.com。

评论(0

Oh! no

您是否确认要删除该条评论吗?

分享到微信朋友圈