Google叫停VR耳机开发或许不是因为太难,而是战略重心的转移

根据Recode近日的报道,Google因VR耳机的开发难度过大而叫停了这个项目。然而,考量到Google以往在科技领域的领军水平,这似乎有些不大可能。

对于VR的沉浸式体验来说,声音是一个非常重要的组成部分,因此也有越来越多的企业开始着手打造能提供3D音效的VR耳机。Oculus Rift在自己的基础配置中就已经附带了独立的VR耳机,索尼则与plantronics合作,试图开发PlayStation VR的专属音频设备。除此之外,虚拟现实耳机OSSIC X更是在Kickstarter上筹集了270万美金的开发费用,一度超过了Oculus Rift的众筹纪录。

VR耳机似乎是虚拟现实硬件中一个不错的切入点,但根据Recode近日的报道来看,Google却因VR耳机的开发难度过大而叫停了这个项目。然而,考量到Google以往在科技领域的领军水平,这似乎有些不大可能。

事实上,VR耳机以及3D音效所要用到的核心技术,总体实现起来并非太难,Google完全具备相应的实力和资源。Google放弃VR耳机的开发,主要可能是战略重心发生了改变。在移动VR方向,他们更愿意加紧平台的优化。另一方面,也有消息佐证Google X lab正在开发核心VR端的新设备,这些才是促使耳机项目腰斩的主要原因。

针对vr耳机的制作难点,Google都有解决方案

对于一款VR耳机来说,3D音效的实现主要有两个难点。第一个难点在于,耳机针对内容所提供的SDK接口,需要VR头显设备也能支持。第二个难点在于,3D音效中的声音定位,需要运用到HRTF3D定位技术,而Google针对这两个难点均有解决方案。

1.难点一:VR耳机需要有SDK支持

VR耳机除了硬件本身的设计外,也需要为内容开发商提供SDK接口,这样开发者才能在VR耳机上实现不同内容的声音需求。例如在第一个VR场景中,用户需要听到来自上方的鸟鸣声,而在另一个场景中,流水的音源可能要设置在体验者的身后。这些设定如果要在某个特定的耳机硬件上实现,就需要良好的SDK支持。

为了提供更好的音效,VR头显本身也必须支持这套SDK,这就需要各个厂商之间的协同与合作。而对于Google来说,他们本身就有一套Daydream标准,一旦生产出对应的VR耳机,将SDK的规则植入进去也并非难事。最终只要是符合Daydream标准的VR头显,都将能够适配Google所制作的VR耳机。

同理,Daydream标准对于内容的开发商来说也是一个约束条件,Google能够为上架Daydream平台的APP提供一套统一且规范的耳机SDK。在这种情况下,针对这款VR耳机的3D音效内容就会越来越多,Google完全不用担心没有内容提供方的支持。

即便排除Daydream平台的约束,也有消息表明3D耳机的标准即将在今年下半年出台,届时第三方的VR耳机都将能够赢得更好的生存环境。

2.难点二:HRTF音频3D定位技术的实现

声波在进入鼓膜时,受人体的反射、折射和衍射而扭曲变形,大脑能根据经验判断出声源的方位和距离,这个研究领域就是HRTF(头部相关传输函数)。简单来说,所谓的“人头录音”也是利用了HRTF音频3D定位技术。

我们通过两耳感知声音的延时差与音量的大小,能够粗略的判断声音的来源方向。但仅仅使用这两项技术是不够的,它会混淆前方和后方声源的差别,这时就需要利用到HRTF3D的技术了。

HRTF的实现难点在于参数库的获得,所以开发者们一般将麦克风模拟成人头,以此来判断什么样的声音呈现为人耳所能接受。最后通过数字滤波器和时延组成的仿真电路,将参数转化成声波传输到我们的耳中,Ossic X耳机所使用的DSP(数字信号处理器)基本也是参照这项技术而来的。

虽然看起来有些复杂,但这项技术早在1996年就已经萌芽了,当时基于PC的声卡就出现了“3D音效”的新功能。而HRTF3D发展到今天,它的技术门槛已经非常低了,大量的声卡产品都有对应的支持算法,甚至产生出了新的替代技术。

HRTF音频3D定位技术在十年前就有解决方案,不需要再去重新探索,Ossic等初创企业都能良好的掌握这门技术。考量到Google本身强大的研发力,对于他们来说应该也不成问题。虽然要呈现更逼真的3D音效,VR耳机在设计上还需要考虑一些人体工程学的因素。不过只要解决了主要的难点,细分领域的优化只是时间问题。

Google向VR平台和新设备的重心偏移,可能才是耳机项目被叫停的真正原因

Daydream平台的标准主要涉及到三个方向:硬件需求Daydream Ready、内容和APP的规范、头显和控制器的设计参考。虽然Daydream面世的时间还不算太长,但考虑到Daydream平台这两个月来缓慢的发展态势以及软硬件的缺失,这个平台的标准也确实是过高了。

Google VR的负责人Clay Bayvor就曾经说过:“目前市面上的智能手机几乎都不符合Daydream的标准,对于那些想要体验Daydream平台的VR爱好者来说,你也许需要等几个月再买一台支持Daydream的手机”。然而,时隔Clay Bayvor的发言已经过去数月,符合Daydream标准的智能手机还是为数不多。

Google在Daydream平台发布之初,确实是想从独立VR耳机入手,以此来补齐VR硬件方向的不足。但Google可能在随后的开发中意识到,VR耳机只是茫茫硬件中的一个边角料罢了,针对VR平台本身发力才能解决软硬件不足的现况,于是默默砍掉了这个项目。

而在另一方面,Google很有可能打算将重心转移到新设备的开发。根据Engadget在近日的报道来看,Google X lab新建了一个50人的团队,这个团队的工作主要涉及到虚拟现实和增强现实方向的设备研发,开发中的新设备也许与PC端的HTC Vive定位类似,也有人猜测新产品会偏向Hololens一类的混合现实设备。

Facebook、微软等企业在核心设备端都有相应的布局,此前Facebook就与Oculus达成了合作,坐拥主流VR产品之一的Oculus Rift。而微软也有相应的MR设备Hololens,并且开放了对应的平台Holographic。Google在进驻了移动VR端之后,打算进一步瓜分核心VR端的市场也不是不可能。

对于Google来说,将精力转向新设备的研发和平台的维护之后,VR耳机这个早期项目自然不是那么重要了。不过,Google官方暂时没有对这几起变动发表明确的声明,而从Google X lab获得的消息也并非那么可靠,Google X lab在2014年就至少否决了4个项目。

但我们也无需过于悲观,Google glass和Carboard这些玩物,往往就是他们不经意间的一些神来之笔。

【钛媒体作者介绍:VR日报,微信公众号号:VR日报,微博@VR日报网】

更多科技趣闻,关注钛媒体微信号:钛媒体(ID:taimeiti)

钛媒体微信二维码

本文系作者 VR日报 授权钛媒体发表,并经钛媒体编辑,转载请注明出处、作者和本文链接
本内容来源于钛媒体钛度号,文章内容仅供参考、交流、学习,不构成投资建议。
想和千万钛媒体用户分享你的新奇观点和发现,点击这里投稿 。创业或融资寻求报道,点击这里

敬原创,有钛度,得赞赏

赞赏支持
发表评论
0 / 300

根据《网络安全法》实名制要求,请绑定手机号后发表评论

登录后输入评论内容

快报

更多

18:32

中国石油董事长戴厚良会见华为创始人任正非

18:28

中证协:2023年券商营业收入4059.02亿元,净利润1378.33亿元

18:24

华兰生物:2023年净利同比增37.66%,拟10派3元

18:20

上交所:2024年启动沪市债券市场统一交易终端建设,进一步丰富科创板指数体系

18:19

登云股份:终止2023年度以简易程序向特定对象发行股票事项

18:18

上交所:本周对退市整理股票退市博天和严重异常波动股票进行重点监控

18:15

《上海证券交易所资产支持证券业务规则》发布

18:14

8只中证A50ETF联接基金获批,4月初将集中发行

18:11

渝农商行:原党委委员、副行长舒静被查

18:09

国家新闻出版署发布2024年3月份国产网络游戏审批信息,共107款游戏获批

18:07

深交所:本周对“*ST左江”等涨跌异常证券进行重点监控

18:07

深交所发布资产支持证券业务规则和三项配套指引

18:06

上海:2024年力争新增光伏装机60万千瓦以上,组织开展新一轮海上风电竞争配置

18:05

上海:加快引入市外绿电资源 2024年年内新购市外非化石能源电力40亿千瓦时

18:05

上海:2024年全市考核口径单位生产总值能耗、单位生产总值二氧化碳排放量下降3%

18:04

吉利控股集团旗下星驱科技与无锡5家企业签署超30亿元合作协议

18:04

央行:2月份,债券市场共发行各类债券47061.2亿元

18:03

上港集团:2023年净利同比下降23.34%,拟10派1.72元

18:02

51只个股发生大宗交易,中国神华溢价率0.03%居首

18:01

意大利3月CPI同比增长1.3%,预期增长1.40%

扫描下载App