认购手游公司“英雄互娱”,华谊为何看上移动电竞?

摘要: 与其说大量优秀投资人看好这家游戏公司,不如说是移动电竞领域正成为炙手可热的投资方向。

资本的快速涌入为移动电竞带来了春天

资本的快速涌入为移动电竞带来了春天

2月最后一天,华谊兄弟发布公告称已完成对新三板挂牌公司英雄互娱增发股份的认购。据悉,这笔投资完成后,华谊将持有英雄互娱股份27,721,886股,占英雄互娱股份总额的20%。

当然,王中军这68.53元/股的定增价可不是白来的,根据对堵协议,截至2018年12月31日止的未来三年内,英雄互娱承诺2016年业绩目标为当年经审计的税后净利润不低于人民币5亿元,后两年度则分别为上一年度净利润目标基础上增长20%。这意味着,未来三年内英雄互娱的净利润总和不能低于18.2亿元。

被华谊看上的这家英雄互娱,究竟是一家什么样的公司?

其实,英雄互娱不仅被华谊兄弟看好,在他身上押宝的人不在少数。英雄互娱有着显赫的背景,现任董事会、监事会成员共有16位,包括董事会成员应书岭(董事长)、王中军、沈南鹏、张永康、包凡、黄胜利、吴旦、杜鑫歆、王昆,监事会成员徐小平(监事会主席)、王中磊、王思聪、王信文、刘志刚、冉曦、杨斌。

去年6月,从中手游辞去COO职务的应书岭带走了一行人创立北京英雄互娱科技股份有限公司,红杉资本、真格基金及华兴资本发起的基金华晟资本联合投资,并通过借壳的方式挂牌新三板。英雄互娱主营手游研发和发行,也国内最早提出移动竞技概念的公司,代表作《全民枪战》、《像三国》、《天天炫舞》,并拥有移动电竞赛事——英雄联赛。

与其说大量优秀投资人看好这家游戏公司,不如说是移动电竞领域正成为炙手可热的投资方向。

一直以来,移动游戏是中国游戏市场增长的主要推动力,但从收入层面看,现阶段PC游戏在中国市场仍然占据主导地位,去年PC游戏收入约为152亿美元,占中国游戏市场总收入的比例为68%。手游虽然用户基础庞大,但付费意愿薄弱,加之手游生命周期相对较短,这样一来,能否在有限时间内导入大量用户,维护好重度用户就显得尤为重要。

移动电竞的出现可以很好的解决这些问题,同时也补全了手游产业的闭环,其本身能否盈利并不重要。艾瑞互动娱乐的负责人赵旭枫表示,“我们监测的数据显示,DOTA传奇的用户峰值,就是WCA在办比赛的过程中,对比它半年里用户数量的变化可以看出,一下子导入这么多用户是营销活动很难达到的点,这就是比赛的魅力。”

事实上,越来越多的游戏厂商纷纷瞄准了还处在生长期的移动电竞行业。艾瑞发布的《2015年中国电竞市场研究报告》显示,《全民枪战》、《自由之战》、《天天炫舞》、《乱斗西游》等电竞手游都在不遗余力的举办线上、线下比赛。英雄互娱高级副总裁杜鑫歆认为,去年是移动电子竞技集中爆发年,未来销售额也将占到游戏产业的60%〜70%。

《虚荣(vainglory)》研发商Super Evil Megacorp的COO Kristian Segerstrale在接受采访时曾表示,移动端电子竞技会得到有效的发展,甚至将超越PC电竞。然而,移动电竞也存在天生的劣势,为了快速上手,手游的操作难度并不大,在操作难度上的妥协意味着牺牲了操作深度,而牺牲操作深度又意味着在观赏性上会大打折扣。手游时代里研发商、发行商、渠道商三者相互依存,举办移动电竞比赛就需要协调三方。资本的快速涌入让移动电竞迎来了春天,但移动电竞距离一个成熟的产业还有很长的路要走。(本文首发钛媒体)

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马婧
马婧

《商业价值》记者 majing@btmedia.com

评论(2

  • 天远 天远 2016-03-13 08:25 via android

    科技发展的结果

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  • Superbonic Superbonic 2016-03-02 20:30 via iphone

    当VR起来后将引爆这个行业…

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Oh! no

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