钛媒体1月28日消息,在本周的季度营收电话会议期间,微软首席财务官艾米·胡德(Amy Hood)表示,在XSX/XSS于11月10日首发上市之后,消费者对主机的需求已经远超其供应能力,缺货至今已三月有余。微软预计,这种状况还将持续数月的时间。至于游戏内容方面,公司将继续保持Xbox平台的强大参与度。
据悉,自去年秋季正式发布以来,全球主机玩家都面临着相当难抢的局面。无论是微软的XSX/XSS、还是索尼的PS5,其供应链都受到了COVID-19大流行的严重冲击。
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