钛媒体1月6日消息,近日,市场研究公司尼尔森(Nielsen)旗下SuperData发布了2019年的全球游戏产业报告,该报告旨在显示全球游戏产业规模并分析其发展特征和趋势。
报告显示,2019年全球电子游戏收入若计入新兴互动媒体(游戏直播、VR、AR游戏),去年全球游戏规模达1201亿美元,总体增长了3%。
1201亿美元中,很大的部分来自于手游市场。过去12个月中手游获得超过640亿美元的收入,再其次是PC和游戏主机两大平台,则分别为296亿美元和154亿美元。
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