手游已成最流行的消遣

手机游戏并不是游戏机的补充,相反,它正在侵袭游戏机的家庭阵地:沙发、躺椅,甚至卧室。

2012年手机游戏社区MocoSpace一项调查报告显示,玩家在移动设备上玩游戏的时间比在游戏机和个人电脑上的玩游戏的时间还要长。此项研究调查了1.5万名玩家,其中46%的受访玩家花更多的时间玩手机游戏,相比,26%的受访玩家表示花更多的时间玩游戏机,而23%的玩家表示花更多的时间玩PC游戏。

研究结果表明,相比其他游戏平台,30岁以上的女性对手机游戏更感兴趣,其中27%的表示每天用手机玩3个多小时的游戏,这平均是男性以及12-29岁女性的两倍。

这项研究还发现,手机游戏玩家也是游戏机玩家。21%表示他们每天至少玩一小时的手机游戏,相比,24%表示每天至少玩一小时的游戏机。这表明,手机游戏与游戏机对人有同等的吸引力。虽然智能手机非常便捷,但玩手机游戏有47%是在家中进行的。MocoSpace的CEO Justin Siegel表示,虽然游戏机就在玩家身边,而玩家仍选择玩手机游戏,这表明手机对人们更具吸引力。

玩家似乎玩手机游戏没够:52%的手机游戏玩家每天至少玩1小时,32%的玩家每天玩3个多小时。索尼、微软和任天堂一定非常害怕这种局面。Justin Siegel说:“手机游戏并不是游戏机的补充,相反,它正在侵袭游戏机的家庭阵地:沙发、躺椅,甚至卧室。这些数据表明,手机游戏完全能够替代游戏机和PC游戏。”

这项调研结果详细的数据如下:96%的受访玩家至少在家中玩过一次手机游戏;83%的受访玩家在等人时玩手机游戏;72%在坐火车、公交车和汽车时玩手机游戏;64%工作或与朋友聚会时玩手机游戏;46%在课堂上,25%在健身房玩手机游戏,多任务操作。

PopCap游戏公司的一项玩家调查报告也得出了同样的结果,50%的美国和英国游戏玩家把移动设备当作最主要的家庭游戏平台,并发现大多数的手机游戏玩家表示他们最喜欢玩游戏的地方是沙发或床上。PopCap全球发行副总裁Dennis Ryan表示:“我们都知道人们在路上玩手机游戏,但是我们正在看到玩家在家中对移动设备同样爱不释手。考虑到如潮水般的新游戏通过在移动平台上涌现,我们相信手机游戏正在入侵电子游戏机和个人电脑最后的堡垒——家庭。”

最近在SponsorPay的一项调查结果中,虽然这些结果数字略有不同,但也能看出一些玩家相似的行为。另外,这个研究报告还调查了玩手机游戏的频度,结果显示50%多的玩家每天都会玩手机游戏。我认为,手机游戏易上手的特点会让人更频繁地想玩游戏。也许是由于环境导致的,例如等人、无聊、坐公交车等情况下打发时间。即使一些玩家不是每天玩,仍会一周玩上两三次。

中国互联网络信息中心(CNNIC)近期发布的《2012年度中国手机游戏用户调研报告》也显示,74.5%的玩家纯是为了消遣而用手机玩游戏。用户使用手机玩游戏的常见地点中,69.4%为卧室与宿舍,而35.1%则为交通工具上,可见对于玩家来说,手机游戏仍是消磨时间的因素之一,多为睡前游戏或是在上下班途中的消遣方式。

似乎手机游戏以更容易的方式吸引了人们。人们随时随地都可以找到乐趣,只需要掏出手机,点几下按钮,就能以更方便的方式打发闲暇时光。我认为这些行为都是好的因素,这说明市场和需求正在改变。手机在游戏领域发挥的作用越来越强大。游戏的大小、性能、3D效果以及玩游戏的地点都变的不再重要。玩手机游戏已经变成当下最流行的消遣方式。

本文系作者 罗川 授权钛媒体发表,并经钛媒体编辑,转载请注明出处、作者和本文链接。
本内容来源于钛媒体钛度号,文章内容仅供参考、交流、学习,不构成投资建议。
想和千万钛媒体用户分享你的新奇观点和发现,点击这里投稿 。创业或融资寻求报道,点击这里。

敬原创,有钛度,得赞赏

赞赏支持
发表评论
0 / 300

根据《网络安全法》实名制要求,请绑定手机号后发表评论

请 登录后输入评论内容
  • 年轻人玩手游纯粹是杀时间的,况且它的游戏性远不如专业游戏平台。但为父母考虑,我特别希望找到适合老年人的手机游戏,帮他们打发闲暇、锻炼头脑,不知大家有没有推荐?家母一直乐此不疲的玩单机麻将和十字消除。

    回复 2013.05.18 · via pc
  • 对玩手游的人称之为玩家不太恰当,它已是休闲娱乐必不可少的一部分,下至小学生,上至中老年人都是受众,不得不说是一个极大的市场

    回复 2013.05.18 · via pc
  • 无聊的人在无聊的时间有无聊的强大,而手机作为方便快捷的途径,占用了大量本来不无聊的时间,造成了时间转换。 原来的无聊时间叫做空白,那么现在它叫手游,曾用名是电视,PC,读书,聊天等等。 空白有很多种,赋予它新的名字,你就是起名高手。

    回复 2013.05.18 · via pc
  • 手机的便捷性、易携带,使得人们更热衷于忙里偷闲拿出手机看视频,上贴吧,玩游戏,正是看到手机的巨大潜力,众多开发商纷纷投入手游的大军中。越来越多的迹象表明,与网游相比,手游的比重将会越来越大~

    回复 2013.05.18 · via pc
  • 危害也挺大

    回复 2014.02.26 · via pc
  • 1、可以随身携的,2、可以随时拿来玩,3、可玩性较高,谁不玩啊

    回复 2013.11.04 · via pc
  • 2k13 推荐

    回复 2013.10.30 · via pc
  • 希望能够解决电池消耗量快的问题!

    回复 2013.10.22 · via pc
  • 这也是为什么家长不能给小孩子买智能手机的原因。小孩子自我控制力差,手游对他们来讲太具吸引力了。

    回复 2013.05.21 · via pc
  • 手机游戏已成为新生代必不可少的一个生活环节

    回复 2013.05.20 · via pc
更多评论

快报

更多

2026-11-01 22:55

博茨瓦纳总统:博中两国将在诸多领域深化合作

2026-11-01 22:21

住建部部长倪虹会见老挝公共工程运输部部长西维莱

2026-11-01 21:55

伊朗外长:磋商是否能取得成果取决于美国的答复

2026-11-01 21:51

下周(11月2日-8日)市场大事预告

2026-11-01 21:19

奥精医疗:涉嫌定期报告等财务数据虚假记载,公司被证监会立案

2026-11-01 21:16

新能源汽车10月交付情况速览:5家交付量超5万,2家同比增超50%

2026-11-01 20:41

OPEC+同意在12月维持原油产量配额不变

2026-11-01 20:41

马斯克xAI Grok据称已支持中国银联和支付宝付款

2026-11-01 20:35

阿曼苏丹海赛姆抵达北京,开启访华行程

2026-11-01 20:32

11月1日新闻联播速览10条

2026-11-01 20:03

奇瑞集团:10月销售汽车29.59万辆,同比增长5.3%

2026-11-01 19:49

伊朗:美国若再发动战事将立即遭到“毁灭性回击”

2026-11-01 19:48

币安恢复Solana网络SOL、USDT及USDC提现

2026-11-01 19:47

国有某大行计划向中国国新和中国诚通各新增千亿级股票回购增持专项贷款额度

2026-11-01 19:44

成都就销售熏硫白芷相关问题依法立案调查

2026-11-01 19:14

中信证券:四种配置思维来应对当下的市场

2026-11-01 19:10

韩国10月半导体出口额同比增长259%,达到564亿美元

2026-11-01 19:07

最新报告显示中国人工智能推理数据量首超训练数据量

2026-11-01 19:03

钢铁智能制造相关国家标准发布

2026-11-01 19:02

中信建投:后续底部确认的关键在于多重信号能否逐步出现,保持耐心等待做多机会

19

扫描下载App