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Pico Goblin 2 评测:重量减半,乐趣加倍

这是第二代的小怪兽,除了 SoC 的升级,它还升级了什么零件?

时隔不到一年,Pico 在宣布完成 A 轮融资的同时,发布了他们旗下第二款入门级 VR 一体机 Pico Goblin 2(以下简称 G2)。上一代 Goblin 在销售数据上面表现不错,在 “6·18”大促上,拿下了京东和天猫品类销售第一的佳绩。

Pico 完成 A 轮融资

Pico 完成 A 轮融资

这一次发布的新品 G2 除了硬件的常规升级,还有什么变化呢?

外观:电池后置,佩戴感觉更棒

G2 最大的外观特点就是将电池和显示模块分离开,前面板重量为 268g,市面上,其他的设备重量大都在 430g-480g 之间。绑在脸上的设备重量几乎减轻了一半,对面部的压迫感也减轻了一半。同时,由于电池后置,这也使得重量分布变得更加均匀,用户在佩戴的时候,就不用下意识地将设备紧缚,有利于提升佩戴体验。

Pico Goblin 2

Pico Goblin 2

如前所述,G2 依旧采用了绑带式的佩戴方式,并且改进了接触面部设备的材质,使之变得更亲肤。需要强调的是,G2 虽然支持瞳距调节,但用户仍需要佩戴眼镜使用。考虑到近视用户的双眼度数不一致,故 G2 预留出了眼镜的空间。
设备的正面依旧采用的是灰色网面的材质,有利于设备的散热,机身左侧共有返回键、确认键以及主页键三颗按键。至于音量调节键、扬声器以及拾音用的麦克风一并放置在了设备底部。

Pico Goblin 2 底部图

Pico Goblin 2 底部图

G2 配备有 3.5mm 耳机口,Micro SD 卡插槽(最大支持 256GB 拓展),充电接口采用的是 USB-C 接口,不过附赠的充电器只有 5V2A 的输入功率。后置电池的容量为 3500mAh,使用原装充电器进行充电预计需要 2 个小时的充电时间。不过,由于骁龙 835 这颗 Soc 是支持 QC3.0 技术的,如果使用 9V2A 的充电器,能将充电时间缩短到 90 分钟左右。

硬件配置:升级的不止 SoC

这一次 G2 将 SoC 由原来的高通骁龙 820 升级到了骁龙 835。在 CPU 性能方面提 高了 25%,GPU 渲染能力提高了 25%,DSP 性能提高了 20%。RAM 和 ROM 依旧是 4GB+32GB 的组合。SoC 的性能表现对于 VR 设备的影响,不言而喻,但屏幕的重要性同样也不可忽视。
Pico 在初代 Goblin 上首次使用了 LCD 快闪屏,不仅屏幕显示素质得到了提高,同时也将设备的售价一并降了下来。这一次 G2 上,依旧采用的是快闪屏,不过分辨率由 2k 升级到了 3k,刷新率能达到 90hz,视场角能达到 101°。

Pico Goblin 2 主要参数

Pico Goblin 2 主要参数

这样的显示屏幕,配合其轻量化的机身,作为观看视频的设备,可以说是再合适不过了——这也是 Pico 对于自己这款设备的定位。Pico 为之,也预装了一些投屏软件。
用户不仅可以使用 G2 体验 Pico Store 里的内容,也可以将手机上的视频投射到 G2 的屏幕上,或者使用 Miracast 功能将一体机内的内容投射到显示器上。
当然 G2 的 USB-C 可以用于外接拓展设备,无需额外供电。如果用户已经购买了一些定位追踪套件,通过 OTG 的方式也可以用在 G2 上。

体验:这可能是我最不愿意摘下来的设备

和以前的 Pico VR 一体机一样,G2 依旧标配一只 3DoF 的控制手柄,这只手柄也包括主页键、返回键、确认键(扳机)这三颗按键,不过控制器要多出一个触控板,这个触控板在游戏中可以充当操控游戏控制板。当然,如果没有触控板,用户也可以通过设备侧面的按键进行交互。
以下笔者将会结合 G2 中的一些内容,谈一谈 G2 的使用体验:

看片利器,还是徒有虚名?

笔者手上拿到的这台 Pico G2 还是工程机,目前设备预装了 4 款视频播放器以及 1 款模型浏览器。这些视频播放器都支持 2D/3D 格式的视频,甚至是鱼眼格式的视频。得益于骁龙 835 的性能,这些解码 app 才能完成对多数全景视频文件的支持。
另外,如笔者上面所描述的,得益于 G2 将电池后置,以及更换了更加亲肤的材质,这使得超过一个小时使用这款产品,都不会有压迫感。如果夏天使用,在空调房内,镜片不会起雾,这对于佩戴眼镜的用户而言,体验还是不错的。

Pico Goblin 2 佩戴体验

Pico Goblin 2 佩戴体验

既然在佩戴舒适度上面, G2 已经能做到长时间佩戴,不会造成不适感。再加上 G2 内置软件对于各类格式影片的支持,戴着 G2 躺在床上看电影,或者是在飞机上看电影都是不错的选择。此外,G2 上还内置了“乐播投屏”,可以将当前手机上播放的视频投放在手机上观看。
实际使用中,笔者使用 iPhone X 把来自优酷,爱奇艺,甚至是网页端的内容都能投射到了 G2 上播放,但如果是使用“哔哩哔哩”这一类,可以在后台播放音频的 app,则仅能将声音投放到设备上,不能将视频同步过来,这可能有待于之后更新软件解决这一问题。

让人停不下来的游戏到底是什么?

对于 VR 设备而言,最为重要的便是内容。这里的内容指的不仅仅是视频内容,还包括游戏——游戏可能是当前 VR 一体机中最为重要的内容了。
笔者在过去体验 VR 一体机的时候,体验的更多是射击类游戏,或者是移植过来的小游戏。当然,移动 VR 平台上,也不乏一些动作画面炫酷的大作。实际上,这一类游戏对于设备性能要求较高,不仅设备计算量大,导致设备发热严重,而且一旦处理性能遇到瓶颈,出现画面卡顿和延迟,对于用户体验伤害很大。

Pico Goblin 2 自带游戏-Hunters Gate

Pico Goblin 2 自带游戏-Hunters Gate

这一次 G2 内置的游戏,不是对计算量要求大,动画华丽的游戏,而是一款第三人称射击游戏 Hunters Gate ,场景特效相较于过去的第一人称射击游戏要简单一些,只需要将光标移动到怪物身上,即可开启自动射击。当然画面依旧精致,在体验游戏的时候,设备也没有任何延迟。
不过,对于笔者而言,吸引力更大的是一款名为 Spark of Light 的解密类游戏:在这款游戏中,用户需要做的是通过移动不同的萤火虫,引导主角达到终点。
这款游戏吸引人的地方在于,解谜元素,外加奇幻的画面:解密的过程中,玩家需要动脑,根据不同的场景,与游戏中的各种元素进行交互。在游戏整体操作性不高的情况下,Spark of Light 利用 VR 设备独有的交互方式,以及解谜元素成功吸引了笔者。

Pico Goblin 2 自带游戏-Spark of Light

Pico Goblin 2 自带游戏-Spark of Light

虽然画面没有太多炫酷的画面(比如,魔法,子弹横飞等等),但整个场景渲染会比较考验设备性能。在实际体验中,笔者手中的这台设备加载速度很快,基本上点击某个场景,仅仅需要数秒,即可加载出游戏画面。
在体验的过程中,笔者从未摘下过头盔,30 分钟的游戏时间,面部没有压迫感,同时也没有感受到设备散发的热量。据官网宣称,G2 游戏或者观影的使用时长大约在 3 小时左右。根据笔者的实际使用来看,一局 30 分钟左右的 Spark of Light 耗电大约在 20% 左右,基本符合官方的宣传。

总结

作为 Pico 旗下第二代入门级 VR 头显 Pico Goblin 2 在设计方面,再一次采用了分离式设计(Pico 初代产品就是采用的这种设计,不过他们是将电池做成了 VR 控制器),对于减轻面部的压力效果显著。

Pico Goblin 2-佩戴体验

Pico Goblin 2-佩戴体验

如果用户拥有诸如 NOLO 这一类的定位追踪套件,也可以通过 USB-C 接口插入到 G2 上,让入门机也具备定位追踪功能。总共 3 小时的使用时长,没有太多的惊喜,倒是原装的 5V2A 充电器着实让人遗憾。
对于那些还没有尝试过 VR 一体机,手头预算又有限的用户而言,Pico Goblin 2 可以称得上是不错的选择。目前它已经在天猫和京东平台上开售了,售价为 1999 元,如果你现在手里有一台 Pico Goblin 第一代产品,那么你还能在购买的时候,以旧换新折换 100-600 元不等的价格。

(本文首发钛媒体,作者/唐植潇)

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