数娱梦工厂
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二次元玩家的重要性格标签就是“宅”,现实中与人打交道的过程已经让他们感到麻烦、约束、疲惫,甚至自诩有“社交恐惧症”。在进入游戏世界后,他们并不想再与现实社会中一样,再强迫自己参与到陌生人的社交当中,但《幻塔》的开发者显然并不懂这一点。
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以洛阳为开端,更广袤的“华夏古城宇宙”的版图正在孕育中。
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什么样的短剧才会令更多用户喜闻乐见?兴许这并不是当前唯一需要重视的问题。短剧是短视频平台的新型内容武器,而用短剧的“追更式”思路去整合站内外资源,才是平台真正要具备的能力。
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“Netflix用了六七年才完成的海外扩张,Disney+只用了两年已经走完大半。也正是过去两年的迅速扩张,让Disney+过早地进入了平台期。”
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纪录片越来越倾向于综艺化娱乐化,严肃外壳渐渐被剥离,对于一部分纪录片爱好者而言,可能会认为是一种价值损害。但更多人对于这种趋势反倒乐见其成。
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只有当不同人群的需求催生对应的作品,而作品及时反哺需求,才能保证整个市场的平衡与健康,减少劣币驱逐良币的现象。
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未来短综艺能否像短剧那样上升为一种新内容形态、让人欲罢不能?一切仍需交给用户来评价。
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如果节目组要走专业、严肃向的风格并非没有素材。但最终,《导演请指教》还是选择了强对抗走向的剧情。
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真正让《国王排名》打败一众作品的,是这部番剧整体保持着稳定统一的高质量水准,几乎没有一项短板。
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亚洲流媒体往往很难跨境通吃,给外来者留下了机会。