关注科技通信,泛娱乐。
游戏厂商在游戏业务增长的基础上,深入泛娱乐开发是必然的路径。对于网易而言,基于游戏打造电竞赛事,除了可以延伸游戏生命周期之外,还能为网易新增营收来源。
关注冰雪运动的人群普遍具有高收入、高学历,年轻化的特点,如何培育3亿规模的用户群,又如何激活他们呢?
Twitter虽然没有进入中国,但是中国企业出海离不开Twitter、Facebook等社交平台。
眼下荣耀已经获得财权、人力资源体系等方面更大的独立自主权,海外团队的搭建工作也已基本完成,如何将荣耀在国内的轻质产玩法移植至海外,在不同市场又将采取何种本地化打法呢?
智能音箱到智能耳机,成为当下主流的人工智能应用入口;那么,在碎片的场景化趋势下,高效、自动的独立设备会赢得用户青睐吗?
荣耀提出全球化战略,并誓言二次创业,一方面是竞争对手在国际化业务发展压力,另外一方面也是国内线上市场增长见顶后的战略市场转移。未来荣耀的轻资产互联网模式,想必少不了海外本...
眼下整个智能手机市场进入存量换机需求驱动的疲弱阶段,荣耀发布的全球战略能否逆境突围,在三年内顺利挺进全球智能手机TOP5呢?