软件生态系统指的是:能够创造战略优势、迅速适应不断变化的业务需求并具备高度可靠性与伸缩性的应用程序。
事物发展的过程,也伴随着自身物理关系网络和逻辑关系网络的发展,此种发展是客观规律,它在企业发展的过程中,体现为要求企业不再停留于原地,而必须出手,构建或大或小的生态模式。
当大的平台企业开始摧枯拉朽横推各行业界面时,其实走向了大拼盘模式,关联的或不关联的都纷纷收入囊中,因为害怕某个宿舍的技术天才一夜翻盘。但这种大拼盘模式像极了电影《食神》中...
做生态,是每个互联网企业所追求的至高境界。但能否形成生态则不是由企业单方面所能决定的。一方面要看企业所在领域是否适合形成良性生态圈;另一方面要看企业是否有足够的产业掌控能...
“生态圈”的实质应该是企业的多元化战略、行业的横向整合,还有传统企业的业务转型,它的表现形式应该不仅限于讲故事,而是企业通过并购实现跨领域和多元化的发展。
O2O的流量战像是掰手腕,谁力气大谁就赢,和O2O的简单粗暴相比,内容战的绞杀、变现、资源整合显得更具巧劲,这是一场入下棋一般的对决,也更具看点。
做企业非常不容易,在一片媒体的唱衰声中,我还是善意地希望贾跃亭和乐视能赢。他们需要重新审视自己的战略,大幅削减产品线和对外投资,提升现有组织的能力和运营效率,踏踏实实地做...
数字金融时代的金融会真正成为一种生活方式,并能影响我们的生活,就像当下的直播和虚拟现实一样给我们的生活带来改变。
单品是沿袭原来工业时代点对点的竞争模式,未来单纯做无连接不相关的爆款又形成不了系统的模式将越来越难,未来需要整合。