众多视频、游戏厂商陆续推出盒子产品,抢占客厅再度成为2014年互联网行业最炙手可热的名词。不过在这背后,部分拥有牌照的广电企业却陷入举步维艰的境地。更有部分牌照企业迫于生...
Fun Box 的登场,预示着中国游戏机市场的争夺战开始打响。随着2103年上海自贸区成立后的政策松绑,为游戏机产业带来了前所未有的机会。然而国产游戏机厂商需要面对的,不...
继小米年初挖角前麒麟游戏CEO尚进加盟后,中兴也在本月宣布将同九城合作推智能盒子,而此前,华为宣布与完美世界联合推出盒子产品,爱奇艺、乐视也都纷纷向游戏公司们抛出过橄榄枝...
电视与盒子是典型的“大”、“小”之争。笔者认为,未来会有多个因素影响市场走向,短期内盒子或占优,但双方未来份额的大小将取决于增量市场的用户习惯。
看上去电视盒子似乎很火爆,功能齐全,但在实际应用中,电视盒子并不具备取代有线电视的优势条件:播放时效性无法做到与电视台同步;内容传输稳定性已然受困于宽带网络质量;用户体验...
做一个“正规”的盒子很难(政策风险和山寨冲击);电视棒,科技感足,认知还需时间;智能电视,大企业都要玩的游戏(国产电视商,互联网巨头们都一头扎了近来)。未来的形态,是电视...
电视衰落,客厅会永生。此后客厅娱乐中心从视频到游戏、音乐、阅读转变;会从娱乐向信息获取、子女教育、家庭活动、社区社交、生活服务、电商、家庭理财等方向扩展。现在的问题不是客...
从今年8月开始,陆续有迅雷、湖南卫视、优酷土豆、同洲电子等多家机构以侵权为名将小米盒子告上法庭。这些集中爆发的诉讼事件,似乎是“盒子们”作为一个以占领客厅为诉求的OTT的...
无论这种侵权案件最终结果如何,对优酷土豆,对小米都不会造成巨大伤害,相反会是新一轮的炒作噱头。争夺背后,传统广电系统若还一味不思进取,未来势必会被这些互联网企业、网络视频...