「博物馆数字化」的概念提出已有十余年,这期间,从博物馆运营者的心态,到受众对博物馆体验的需求,都发生着颠覆性的变化。然而,博物馆数字化依然面临从认知、到实操的四大门槛。
程浩认为,小公司的创新比大公司要容易很多。而正是因为没钱没资源,所以逼着创业公司必须创新。
Insta360 EVO的产品思路是在将高端技术下移至消费级产品,为普通消费者提供全流程生产3D VR体验。
相比大公司在基础研发与实现功能层面的急于突破,nreal(太若科技)更倾向于寻找一个折中的技术路线,在保证用户体验的前提下,较快实现产品在B/C两端的落地。
从2016年VR元年前后,华策、奥飞、万达、BAT等巨头纷纷布局VR,到2017年VR降温遇冷,到2018年持续寒冬,VR投资似乎早已成为明日黄花。