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接下来借助微信登船的是微信支付?

在移动支付领域,微信支付在本质上更接近于一台能移动的POS机,在近景的线下支付场景中与支付宝钱包的竞争并不会吃亏,相反其庞大的用户关系跟账号系统更加利于商户进行客户的管理。

前不久,腾讯游戏首次披露手游核心数据,其自研的“节奏大师”等四款游戏用户均超过1亿。借助微信,游戏业务已经顺利登船了,一如当初PC互联网时代QQ成就腾讯一样,微信也将扛起大旗构建腾讯在移动互联网的生态系统,延续帝国的风光。微信目前比较明朗的业务有游戏、公众账号平台与支付。凭借在端游中的多年积累,腾讯手游轻车熟路,9个月不到的时间,已经基本完成了在移动互联网的布局。而微信公众平台也正朝着一个轻应用分发平台的方向发展,拥有的200万多个公众账号正与硬件、电商、实体商家和生活服务打通,逐渐实现人机连接、O2O闭环。而微信支付,也在不经意间完成着对支付领域的颠覆。

自微信5.0以来,微信支付一直是最为热闹的话题,除了与支付宝竞争备受关注以外,腾讯旗下的电商网站易讯、高朋团购等如何借助微信为跳板布局移动平台与阿里系的电商直接竞争也是业内关心的话题。首先微信支付是不是能干掉支付宝,作为移动互联网时代的微信支付与完全copy自PC互联网时代的支付宝钱包之间的战争,其实更像是移动互联网与PC互联网的战争,在很长一段时间内,两者都会相互依赖互相补充,而在投资人眼里以及更远的未来,PC互联网基因的支付宝钱包未必能比移动互联网基因的微信支付走得更远。

微信支付要颠覆整个支付领域,一上来的敌人肯定不会是支付宝,即使技术积累与用户体验跟竞争对手已经没有太大的差距,但用户的使用习惯及支付的信用体系也会成为微信支付崛起面临的重要挑战。所以微信5.0的推出到现在的5.1的内测版,并没有与支付宝形成正面的冲突。

支付宝依托淘宝广大的商家、用户,然后进一步推信用支付、余额宝。而微信支付必然走相反的路线,依据其庞大的用户基础与银行合作扮演渠道的角色。微信支付从移动端出发,避开支付包钱包的锋芒,凭借2.72亿的活跃用户及高黏性的用户关系链,逐渐形成了独特的优势和支付场景,例如与公众平台的结合可以支付延伸到CRM、电商等领域。

微信一直极其慎重的开放卖家支付,号称接入了微信支付的当当网和唯品会,也都只是PC端支付功能的一个新品种,并没有实现微信内的商业闭环。前天微团购悄然上线了拯救“赣南脐橙”的公益活动试水卖家支付,整个活动的打法与聚划算的早期的打法如“聚蕉行动”非常相似,仅3小时就团出超过10000份,成为继微信支付1分钱买米3手机之后的又一微信支付经典案例。通过高朋团的试水验证,作为开放平台的微信相信也逐渐会给当当、高朋等电商及团购网站以相应的卖家权限让其能在微信的生态圈内形成商业闭环,前景自是一片乐观。团购的价格优势、高朋的团购品类以及微信支付简捷的操作流程,开始让公众账号摆脱只能营销的既定印象,在用户手机空间有限、用户操作时间有限的情况下,微信支付不再可有可无,而会在未来的生活中占更大的比重。

未来,微信支付的开放属性决定其将与更多的电商及团够网站合作与天猫淘宝形成直接竞争,而在移动支付领域,微信支付在本质上更接近于一台能移动的POS机,在近景的线下支付场景中与支付宝钱包的竞争并不会吃亏,相反其庞大的用户关系跟账号系统更加利于商户进行客户的管理。微信支付是否会成为移动支付的王者?让我们拭目以待。

 

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本文系作者 张恒 授权钛媒体发表,并经钛媒体编辑,转载请注明出处、作者和本文链接
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