寡头游戏,移动互联网渠道大战,加速洗牌

从目前的情况看,出腾讯外几家平台的实力相差不大,刚刚过去的《植物大战僵尸2》首发大战是目前各移动互联网分发渠道大战的一个典型表现,短期之内谁也不会脱颖而出,长期并存共同瓜分市场的可能性更大。而中小渠道也基本逃不脱“鱼肉”的命运。

 前些天,《植物大战僵尸2》安卓版在国内正式上线。作为最具盛名的手机游戏代表作之一《植物大战僵尸》的正统续作,《植物大战僵尸2》的上市可以说吸引了无数手机游戏玩家的关注。和用户一样关注这款游戏的,其实还有国内的众多游戏渠道。

经过博弈,最终选定的八大首发渠道是三大运营商渠道外加腾讯、百度、360、UC、91。而在首发当天,除去腾讯以外,各家渠道都动用了极大的资源来推动《植物大战僵尸2》的首发下载,使得首发当天总下载量就顺利突破一千万大关。

各个渠道为了优质游戏资源,已经开始展开非常激烈的争夺。而在此时,真正比拼实力的时候就来了。那些资源不够强势的中小平台开始被几大平台甩在后面。试想一下,如果你连《植物大战僵尸2》这么受用户关注的游戏都不能第一时间提供给你平台的用户,你的用户还会死心塌地的跟着你吗?肯定瞬间就被那些首发渠道抢走了。而这种形势继续下去,后果无疑是加速渠道洗牌,最后活下来的也只能是那些资源足够强势的大平台。

近日,CNNIC最新发布了《2013手机网民娱乐行为报告》,其中有针对国内手机游戏下载渠道的详细调查

 

从CNNIC调查数据可以看到,腾讯、UC、360、安卓市场、豌豆荚、91助手已经将其他平台远远甩在身后,占据了绝大部分市场份额。而恰巧这几个平台,大多数都是我们刚刚看到的《植物大战僵尸2》的首发平台之一。如此看来,目前国内手机游戏下载渠道基本已经被这几家大的渠道所垄断。而仔细观察后我们发现,几位的来头可都不小。

腾讯——实力超强,暂且不说微信未来能发展成什么样,光是现有的应用宝、手机QQ、等入口群,就足以提供足够多的用户,市场领先地位几乎无法撼动。

UC——背靠拥有超过4亿活跃用户的UC浏览器,跟腾讯类似的多入口综合型平台,凭借在移动互联网入口的成功布局站住了脚跟,并且从塞班时代就开始布局手机游戏业务,经验丰富。九游社区拥有一群高质量玩家,运营手机网游的能力非常强。今年据说要给游戏合作伙伴分成3个亿。

360手机助手——背靠360强大的势力,发展势头相当迅猛。力推某一款游戏的能力非常强,在《植物大战僵尸2》首发中设置自己掏钱买广告推广。但对于合作产品的要求很高,开发者想拿到好的资源不是那么容易。而且百度收购91显然对360的冲击最大,两家的斗争也将不断升级。

安卓市场和91助手——两个都是出自网龙之手,也是能够作价19亿美金卖身百度的重要原因。在ios越狱市场91当仁不让的老大,但是越狱市场现在不断下滑,安卓方面又有360的冲击。发展前景如何,可能还要看百度怎么玩了。

豌豆荚——91、机锋纷纷卖身后硕果仅存的应用市场之一,豌豆荚也是目前市场里最受关注的一个变量。虽然之前有传闻已经有多家买主已经对豌豆荚进行报价,但是都没有成功。很多人其实都在关注,这盘菜,到底谁会来吃呢?小小的豌豆荚可能真的可以改变市场格局,让我们拭目以待吧。

 

从目前的情况看,除了腾讯综合实力较强地位比较稳固,其他几家平台的实力相差不大,短期之内谁也不会脱颖而出,长期并存共同瓜分市场的可能性更大。而剩下的那些中小渠道,据说很多已经在开始寻找出售的机会,放弃抵抗了。

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