【今日微钛度】应景的收购

摘要: 移动互联网带动资本胃口大增,一年一度ChinaJoy盛会开始,移动游戏成了买家们的香饽饽,正可谓春风得意。当此之时,华谊出手收购国内第三大的手游公司,打得一手“好风凭借力,送我上青云”的如意算盘。

大潮

华谊兄弟正式公布了收购计划,此前一直“犹抱琵琶半遮面”的收购标的银汉科技终于被揭开面纱,华谊兄弟将以6.72亿元的价格、15.87倍的溢价收购这家国内第三大手游公司50.88%的股权。

这一笔股权交易价格约6.72亿元,华谊将通过股票和现金方式支付,即向银汉售股股东发行约760.69万股(发行均价29.43元),并支付现金约4.48亿元。

6月初,华谊发布《关于筹划重大资产重组停牌的公告》,停牌四十多天后终归尘埃落定。23日晚,华谊兄弟发布收购银汉科技涉足网游及《配套融资预案》,拟向刘长菊、摩奇创意、腾讯计算机发行股份及支付现金购买其持有的银汉科技50.88%的股权。

受此消息影响,今日华谊股票涨停报收31.41元(详见钛媒体文章《华谊复牌即涨停,并购银汉再秀多元化娱乐产业图谋》)。

先看下今天大家对此消息的看法:

@田爽Tony想做中国的迪斯尼、梦工厂、福克斯?

 

@ RBG爱早起  传媒娱乐巨头战略投资手机游戏公司,意欲何为?

 

@李美亮2013去年3月底15块抛掉,之后一年华谊股价一直不动,渐渐的忘记了。谁知今年4月行情突然启动,一个月股价翻了一倍,现在并购手游成功,很可能涨到40。看来还是定力不够,需要继续苦练内功。

 

移动游戏成了买家们的香饽饽,可谓春风得意。

这从一年一度的动漫游戏盛会“ChinaJoy”也可看出。ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)盛大开幕,而在开幕前的高峰论坛上,国家新闻出版广电总局党组成员、副局长孙寿山在表示,移动游戏市场迎来了快速崛起,2012年移动游戏市场实际销售收入32.4亿元,同比增长90.6%。他提到了以下几点——

一是产业营收规模继续扩大

2012年中国游戏市场实际销售收入达到了602.8亿元,同比增长35.1%。这和刚才郭司长说的数据有一个差,我想这个差是我们后来要谈到走出去的5.7亿美元的差,所以加在一起是6百多亿。

二是客户端营地收入稳中有升

2012年客户端网络游戏市场实际销售收入451.2亿元,占全部游戏规模的74.9%,同比增长23%。

三是网页游戏营收增长强劲

2012年网页游戏市场实际销售收入达到81.5亿元,同比增长46.4%。

四是移动游戏市场快速崛起

2012年移动游戏市场实际销售收入32.4亿元,同比增长90.6%。迎来了高速发展期。值得注意的是运营平台在当前移动游戏发展中发挥着举足轻重的作用。

五是走出去步伐加快

速度全国共有40家企业的177款民族原创网络游戏进入海外1百多和国家和地区,实际销售收入5.7亿美元,较上年增长57.5%。初步实现了由境外产品版权、文化内容向我输入,到我国原创产品版权和文化内容向境外输出的重要历史性转变。

六是今年上半年中国游戏出版产业发展增速依然强劲

今年1到6月份实际销售338.9亿元,同比再增36.4%。其中克服端、网页游戏、移动游戏的销售收入分别为232.9亿元、53.4亿元、25.3亿元。同比分别增长18%、39.8%、100.8%。手游增长翻番。

 

中国的移动互联网最近可谓是“春潮涌动”,除开微信名动天下的光环效应不说,其他包括各种O2O,LBS等等热门话题持续“高烧”,且有不俗的产品和市场表现支撑,再加上刚刚过去的百度收购19亿美刀91无线一事(详见钛媒体文章《91已是一场资本瓜分的盛宴,我们帮他们数数钱》),更是将移动互联网的这波热浪推至沸点。

而且,最新数据也显示,中国市场上的手持智能移动设备数量是全球第一,换言之,移动游戏需要抢占的移动终端的屏幕“数不胜数”。所以,当此之时,中国移动互联网大潮潮涌不断,ChinaJoy盛会召开在即,华谊出手收购国内第三大的手游公司,可谓是打好了“万事俱备,直借东风”的如意算盘。

雷军说:站在风口,猪也能飞起来。看来,华谊是深谙此道啊。

 

 

本文系作者 小钛君 授权钛媒体发表,并经钛媒体编辑,转载请注明出处、作者和本文链接
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小钛君
小钛君

钛媒体“钛”品牌的首席运营官,专注于钛小说、钛能吐槽、微钛度等特色栏目经营。

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