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下一个引爆点:手势交互

iPhone和iPad的出现摧毁了物理键盘和鼠标,旧的秩序已被推倒,而新的秩序尚未建立,手势交互正是混沌时代的产物。

5月13日本来是体感设备 Leap Motion发布的日子,但就在4月26日, Leap公司突然宣布将上市日期推迟两个月,在外界翘首以盼之际,Leap Motion突然给大家泼了盆冷水。Leap Motion到底是什么?它其实是一台专门针对手势动作识别的体感设备,你可以将它粗略理解为微软Kinect的缩小版本,不过虽然个头小了,但是动作识别的精度却是Kinect的200倍。 按照公司CEO Michael Buckwald的设想,推出独立的Leap Motion外设仅仅是这家公司的第一步,他们的下一步计划是将其整合到笔记本电脑中去。这个售价80美元的小玩意儿,并不会给厂商增加太多的成本,这为它的普及奠定了基础。目前,Leap公司已经先后与华硕和惠普达成协议,通过他们的渠道销售Leap Motion。 为什么手势交互会突然受到广泛关注?背后的根源在于iPhone和iPad的出现摧毁了物理键盘和鼠标,但至少从现在来看,触摸屏的体验也并不完美,旧的秩序已被推倒,而新的秩序尚未建立,业界还在探寻更加便捷的交互手段,手势交互正是这个混沌时代的产物。

混沌时代的各色玩家

虽然眼下外界的目光全部集中在了Leap Motion上面,但事实上,这一领域里的玩家并非只有Leap公司一家。 另外一家已经被国内媒体注意的体感设备创业团队是来自加拿大的Thalmic Labs。它们的产品是一款佩戴在小臂上的类似腕带的设备MYO。与Leap Motion不同的是,MYO是通过检测佩戴者的肌肉信号来实现操控的。在MYO播出的产品概念视频当中,用户甚至可以用它操控小型飞行器。虽然这家公司已经开始接受预订,但是还没人真正见过MYO的实物,据称,MYO最早要到今年年底才会正式发售。究竟是骡子是马,到时就会见分晓。 看好手势交互的不仅只有创业公司,科技巨头们也已经将触角伸向了这一领域。 4月在北京举行的IDF大会上,英特尔就展示了自己在手势交互上的成果。通过在显示屏上方安装一个外置3D摄像头,计算机就能够识别用户的手部动作,进而实现人机间的交互。不过,这并非英特尔自己独立开发的技术,而是来自比利时公司Softkinect。英特尔已经打算将这家公司的3D摄像头整合到旗下的超极本当中。 除了与Softkinect的合作,日前有国外媒体还爆出,英特尔还在和三星、高通竞争收购以色列的手势识别公司Omek Interactive。 谷歌也不甘落后,有细心的国外开发者已经从谷歌眼镜的管理应用MyGlass的代码中发现了一些关于交互方式创新的蛛丝马迹,其中就包括允许用户通过手势进行操控。

手势交互能做什么

必须要承认的一点是,手势交互看上去真的很酷。科幻电影里,钢铁侠斯塔克徒手操控全息影像的桥段曾让无数极客血脉喷张。但是回归现实,眼下手势交互都可以做哪些事情呢?从目前流出的各种方案来看,大多数开发者都在围绕游戏做文章,比如用它来玩割绳子或者水果忍者。对于一个新鲜事物来说,游戏实际上是一个很好的切入点,最容易让人接受。不过想要从游戏拓展至其他领域,这中间却有着一道无形的高墙。微软的Kinect就是前车之鉴,虽然受到游戏玩家的热捧,但是至今也没能跳脱出游戏应用范围。

不过,也有一些已经拿到Leap Motion的开发者开始尝试游戏以外的应用。比如iOS平台上的热门效率应用Clear,不久前,他们刚刚宣布Clear的Mac版本将会支持Leap Motion,届时,用户可以像玩水果忍者一样“干掉”屏幕上的待办事项。除此之外,还有开发者已经开发出了基于Leap Motion的音乐类应用,用户可以隔空操控乐器。

在问答社区知乎上,还有开发者提出Leap Motion未来能够成为聋哑人的福音,在对手语进行识别后翻译成语音,帮助他们与外界交流。平心而论,目前大家看到的一些初期应用以及对于未来的设想都很有趣,但是让人觉得能够马上对行业产生颠覆性影响的还没有。当然,leap Motion作为一个新生事物,对它不应该过分苛求。

随着Leap Motion的正式发售,Leap公司也将同步推出自己的应用商店Airspace,或许到时会有让人出乎意料的惊艳应用出现。

除了暂时缺乏颠覆性的应用,手势交互的用户体验也还并不完美。这并不是说它对动作识别的精度不够,实际上,使用过的开发者们对Leap Motion的精准度已经相当满意,但是问题在于,在空气中“指手画脚”时间久了很容易感到疲惫。更大的问题则在于,在目前仍以二维平面显示为主的生态环境下,手势交互的应用场景非常有限。“基于现在的显示技术去研究它的前景没有太大意义,比如一个屏幕有显示,用触控是最直接的,非要用手势反而不直观了”爱范儿高级编辑马若飞已经试用了一段时间Leap Motion的开发者版本,在他看来,想要实现《钢铁侠》电影里那样的操控体验,还需要全息显示等一系列配套技术的成熟,而那时,手势交互有可能为工业设计领域带来一场变革。

过去30年里,人们已经习惯了“鼠标+键盘”的交互方式,虽然在科技公司们眼中,它们现在已经显得有些过时,但是不得不说的是,它们依旧是目前最为便捷可靠且实用的解决方案。

不过,在新的时代,或许已经不再存在这样一种靠单一种手段就能搞定一切的方案了,在这方面,科技巨头考虑得更加周到。英特尔虽然在IDF大会上展示了手势交互的技术,但是它只是作为英特尔所倡导的“感知计算”概念中的一部分。“我们不仅要看,不仅要听,也不只是说或触摸,这种交互应该是全面的。”英特尔公司感知计算业务总经理邓慕理在演讲中说道,在英特尔的“感知计算”方案中,除了手势交互方式外,还有语音、面部识别等技术。 在这个混沌的时代,科技公司还在为更好的人机交互方式苦苦探索,可以肯定的是,未来的几年时间里,我们还能看到许多像Leap Motion一样酷的产品出现。只是,想要看到它们改变世界的一天,那还需要耐心的等待。

本文系作者 杨钊 授权钛媒体发表,并经钛媒体编辑,转载请注明出处、作者和本文链接
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  • 或许离开了手,才足够智能和体感,问题是,基于技术含量越高的产品越耗电,我们在享受便利的同时伴随着更大的能耗与设备废弃后的不知如何处置,在这个问题上,到底是科技改变美好生活?还是环境的和谐也值得我们为地球多几个熄灯一小时呢?

    回复 2013.05.14 · via pc
  • 苹果选择了让你听说,谷歌选择让你看,微软选择了隔空打牛。

    回复 2013.05.14 · via pc
  • 个人认为手势操控的局限性很大,只能做简单处理,未来真正发展的还是智能的人机互动或者思维操控。

    回复 2013.05.17 · via pc
  • 我们还能享受这些,但再发达一些,人类就会灭亡。

    回复 2013.05.14 · via pc
  • 电子设备拟人化是总趋势

    回复 2013.11.02 · via pc
  • 多媒体交互的未来

    回复 2013.10.31 · via pc
  • 下次变革是谷歌眼镜还是手势交互呢?

    回复 2013.10.04 · via pc
  • 用手势和触屏给我做个ppt试试,鼠标键盘还是很必要,怎能叫摧毁?

    回复 2013.05.16 · via pc
  • 太激动了,屏幕花了…

    回复 2013.05.16 · via pc
  • Leap Motion 与 Kinect 地位针对不同,一个是解放鼠标、一个是把手势当成你所有生活中操作的入口。所以它们不能划在同一个层面来讲。 这两个经典的手势操作产品各自有各自的特点,最终会有一些市场。应用的范围会在后面有所扩展,蛮有潜力的产品。但目前这些年触摸技术会热一整子。

    回复 2013.05.16 · via pc
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