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Zynga 18亿美金收购土耳其三消游戏之王Peak Games

两年前花了一亿美金收购卡牌游戏业务,这下总算是合体了。

文丨竞核

社交游戏公司Zynga近年一直在收购游戏开发商上布局,其版图包横跨欧美、亚洲,包括在2010年收购中国厂商希佩德。

近日,它以9亿美元现金和9亿美元共18亿美元的价格,收购了总部位于伊斯坦布尔的Peak Games。Peak Games知名产品包括《Toon Blast》和《Toy Blast》。

根据外媒报道,Peak Games投资者行列中不乏关注初创企业的资本,比如欧洲风投Earlybird、Hummingbird 以及Ventureseventure Global。

Peak创始人兼首席执行官Sidar Sahin表示:“合并对于Zynga和Peak乃至整个移动设备游戏行业来说都是一次里程碑式的合作。Peak的文化植根于不懈的学习和进步,因此随着我们一道与Zynga掀开旅程的新篇章,我们依然会像往常一样恪守我们独特的文化。”

利益之下,必有勇夫

未来可预见的商业收益和将优秀人才纳入麾下,是促成本次收购的主要原因。

众所周知,Peak Games是一家开发出不少知名产品的开发商,尤其是在欧美市场。《Toon Blast》和《Toy Blast》日活跃用户超过1200万,这两款游戏在过去两年,分别位列苹果应用商店中收入前10和前20名。

总部位于土耳其伊斯坦布尔的Peak Games,能够为Zynga美国本土市场之外的游戏业务打开切口。Zynga表示,Peak的游戏加入自家网络后,Zynga每日活跃的移动用户数量将增加60%,这直接与公司的广告业务扩大联系在一起。

对于收购案件来说,目前游戏行业多是保持原本团队的运营,Peak Games也是同样,目前的100名员工将继续留在Peak品牌下,在现有的项目以及已经在开发的新项目上继续工作。当然,长远来看,这些人才进入Zynga生态,有助于公司在产品业务上的持续进发。

对于走到分岔路口的游戏工作室来说,不外乎两种选择,一是基于盈利业务将公司往平台向发展,二是继续投入游戏研发。

选择第二条路的工作室,Zynga将提供技术、人力资源,乃至技术接入、业务洽谈、数据分析等帮助,促使其融入已有生态,在这方面,Zynga已经积累了一些经验。

交易公布后,Zynga股票上涨超过5%。根据Sensor Tower的数据显示,Peak四月份的收入为3600万美元。

Zynga表示,相信这笔交易将使今年的收入增加4000万美元,达到18.40亿美元。Peak对收入的贡献,预计将于2020年第三季度开始并入Zynga的财务信息。

烧钱收购,共筑生态

被收购方独特的游戏制作经验,Zynga在线服务方面的专长,两者合一能够创造更大效益,因此,Zynga过去几年一直沉迷于收购交易。它甚至为此以6亿美金卖掉了旧金山总部大楼,为其收并购计划补充资金。

Zynga近年收购的工作室包括价值5.6亿美金的Small Giant Games(80%股份),2.5亿美金的Gram Games,5.27亿美金的NaturalMotion,此前,Zynga就已经以1亿美金买下了Peak Games的大部分股权,这次全面接盘算是水到渠成。

在2017年,Zynga以1亿美元现金收购了Peak旗下的纸牌游戏工作室,其中包括Spades Plus,Gin Rummy Plus和Okey,两款热门游戏《Toon Blast》与《Toy Blast》就成了漏网之鱼。

Zynga首席执行官Frank Gibeau表示:“在《Toon Blast》和《Toy Blast》加入之后,我们的直播服务产品组合将拓展至八个永久性授权品牌,因而将有效地提升我们的全球受众群,并丰富公司令人振奋的游戏管线。在团队合并后,我们将有条件获得更快的增长。”

2018年左右,Zynga已完成了以Gram Games为首的三次收购,又两年过去,Zynga的收购规模再次得到了扩大,在这过程中,它无疑也跟中国公司在资本市场上有过照面。

谈及对全球收并购市场的看法,Zynga副总裁Chris Petrovic表示,一些亚洲公司是Zynga在资本面无法匹敌的,但并不意味着无法竞争,事实上,“在许多有亚洲公司参与的收购竞争中,我们都幸运地胜出了。”

Petrovic还认为,就中国公司而言,鉴于国家出台越来越多有关资本输出的法规,非游戏类上市公司收购游戏公司的步伐已经放缓,“这是一个退出市场的信号。”当然他将腾讯和网易这样的游戏公司排除在外,“因为这涉及他们的关键业务。”

不管如何,Zynga在资本市场以及游戏市场的动向都十分引人关注,其对中国公司的理解,也许体现了国际资本市场在游戏赛道对中国的印象。

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