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独有ET人工智能技术,努比亚Z18体验 | 钛极客

ET来袭,看看AI眼中的世界究竟是什么样子。

努比亚Z18

努比亚Z18

一直以来,努比亚都在拍照和屏占比两个方面进行深耕,今年发布的新旗舰Z18同样也不例外,三面无边框设计与1600万像素+2400万像素、双f/1.6光圈的后置摄像头都成为其核心看点,在此基础上,新加入的“ET引擎”,通过更为先进的智能算法,配合高通骁龙845,带来更好的体验。

钛媒体第一时间拿到了努比亚Z18的样机,ET能有多大能耐呢?我们会通过续航、智能场景、拍照几个方面进行测试。
详细参数

详细参数

首先是硬件上,努比亚Z18配备高通骁龙845、6GB起步LPDDR 4X规格的内存、64GB/128GB两档可选的UFS2.1存储,保证了Z18具备第一梯队的硬件性能。同时,3450mAh的电池与NeoCharge闪充(MAX 9V/2A)保证了续航能力。本次我们拿到的是黑色版本6GB+64GB的努比亚Z18。

外观设计

91.8%屏占比

91.8%屏占比

努比亚Z系列一直以两侧窄边框为标志设计ID,在努比亚Z18上,我们同样看到了这一家族设计。通过对屏幕边缘所做的弧度处理和aRc4.0光学折射技术,使得努比亚Z18的屏占比进一步得到提升,视觉沉浸感更强,同时,之前饱受诟病的“彩虹纹”问题也得到了解决。结合屏幕上部采用的水滴屏设计与底部COF封装技术的应用,努比亚Z18的屏占比达到了91.8%。

屏幕显示方面,Z18采用了一块6.0英寸分辨率达到2160×1080像素(FHD+)的LCD屏幕,96%NTSC色域,色彩还原比较准确。在玩游戏和看视频时,窄边的显示优势较为明显。
“水滴屏”设计

“水滴屏”设计

仔细观察努比亚Z18的顶部,可以看到其听筒设计为嵌入顶部边框的样式,并且隐藏了距离感应器。前置摄像头周围有红色点缀,“黑+红”这也是努比亚一贯的配色方案。
光线传感器移至顶部

光线传感器移至顶部

光线传感器没有布置在屏幕正面,而是移动到了机身顶部,因此造就了没有刘海的“水滴屏”。
底部开孔

底部开孔

机身底部非常简洁,麦克风接口和扬声器单元分列两侧,Type-C接口位于中间。努比亚Z18还支持DTS音效,外放的效果得到了加强,最大音量时响度较大,中高频偶有破音。在配件中有一根Type-C转3.5mm耳机接口的短线,用于3.5mm耳机的使用。

宽度为72mm

努比亚Z18机身尺寸为148.58×72.54×8.55mm,得益于91.8%的屏占比,使得6.0英寸的手机握感接近传统手机的5.2英寸大小,尤其是7.2cm的宽度有利于单手操作和手机的握持。

Nubia UI 6.0

Nubia UI 6.0

Nubia UI 6.0界面

在发布会当天,我们手上这台Z18收到了Nubia UI 6.0的推送。整体风格上,与之前的系统有一些差异,并且此次更新加入了几个特色功能:小牛语音2.0、AI人脸解锁、AI智能服务。此外就是ET技术的引入,ET技术全称为Evolution tensor进化张量技术,其原理是通过异构加速计算,针对CPU,GPU,DSP不同的硬件架构实现智能调度,让效率进一步提升。
小牛语音2.0

小牛语音2.0

新加入的小牛语音2.0可以配合机身左侧的红色按键实现随时呼出,其核心功能和目前较为流行的语音助手相似。在体验上,小牛语音和小爱、sri相比存在一些差异。

小牛语音交互演示

首先是唤醒方式,需要按住左侧按键进行语音录入,其次是小牛语音并不是对话问答形式的相互,当你问出“你好”、“你是谁”之类的问题,是得不到答复的,而当你说出“打开XX应用”时,可以直接通过界面执行相关操作。在使用中,识别准确度较高,覆盖的功能也很丰富,但是其反馈方面依旧略显单一,交互感受有待进一步加强。
面部识别界面

面部识别界面

努比亚Z18配备的AI人脸解锁,据努比亚官方介绍,可以快速检测面部的1024个特征纬度,并精准定位分析,为脸部绘制精确细致的识别图。实测夜晚借助手机的屏幕亮度也能实现快速解锁,光线充足的情况下即使手机横置、倒置也可以实现人脸解锁。
AI智能功能

AI智能服务

而AI智能服务则包括AI智能服务卡片、日程提醒、生活助手等功能。同时,努比亚Z18也具备游戏模式,可以实现游戏加速、自动免打扰。

性能&续航

跑分性能测试

跑分性能测试

首先进行了跑分测试,三个跑分软件分别为安兔兔、鲁大师、3Dmark。测试环境为室温24度、系统刚开机状态、平放于桌面,努比亚Z18安兔兔测试分数达到近29万,鲁大师分数为21万,3Dmark两个场景分数分别为4701和3772,属于骁龙845和的正常水平。
王者荣耀设置

王者荣耀设置

游戏测试首先是王者荣耀,设置高画面质量、粒子质量均为“高”,开启角色描边、高清显示、高帧率模式三个选项。

上路场景演示

刚进入游戏时,走出基地之类的简单场景帧数为60FPS,非常流畅,在上路的2V2对线战斗中,也没有出现帧数波动,在保持录屏情况下帧数依旧稳定在60FPS。

团战场景演示

进入中后期的多人团战场景,帧数依旧保持在60FPS,偶尔掉到58FPS随后迅速恢复。
绝地求生画面设置

绝地求生画面设置

另一个游戏绝地求生:刺激战场,努比亚Z18可以开启HDR高清、超高帧数,设置中的阴影和流畅自适应也开启。

绝地求生场景演示

进入游戏,无论是房屋内场景还是草地场景都可以维持在非常流畅的帧数水平,玩游戏5分钟后,可以明显感受到手机背部温度上升,到一局游戏结束,温度维持在同一水平,温度不算烫手。
续航测试

续航测试

续航方面,努比亚Z18搭配容量为3450mAh的电池,其NeoCharge闪充可以达到9V/2A最大功率18W的充电能力,实测充电45分钟达到65%的电量,电池充满用时一个半小时。耗电测试环境为:手动最大亮度、开启WiFi、外放音量最大,1.5小时在线视频播放耗电32%,25分钟王者荣耀最高画质游戏,耗电8%,1小时绝地求生游戏,耗电22%。最终手机剩余电量38%。

拍照性能

后置摄像头

后置摄像头

在拍照硬件上,努比亚Z18后置配置为1600万+2400万像素双摄像头,其中,主、副摄像头均为f/1.6光圈,主摄像头采用索尼的IMX499传感器,尺寸为1/2.8英寸,拥有1.12um的单位像素尺寸,支持OIS光学防抖。前置为800万摄像头,光圈F2.0,单像素尺寸达到1.12um,支持美颜自拍。在前置、后置摄像头周围都有“红圈”作为点缀。

其中最值得注意的是后摄像头达到双f/1.6的光圈和主摄像头采用的索尼IMX499传感器,在同级别中属于非常“发烧”的配置了。
拍照界面

拍照界面

努比亚Z18的拍照界面有5种场景,除去常见的拍照、人像、视频外,还增加了手动和相机家族。尤其是最左侧的相机家族,当中拍照功能非常丰富,共有16种拍照功能可供选择,包括微距、慢门、艺术相机等。在相机设置界面,有“智能降噪”选项。
普通模式(左)AI模式(右)

普通模式(左)AI模式(右)

此次加入升级的ET引擎也对拍照有很大帮助,NeoVision ET版加强了AI相机功能,可以智能识别不同的场景。通过这组对比图,可以看到右侧开启AI相机后,画面饱和度明显提升,无论是建筑轮廓还是人物描绘都得到了加强。
艺术相机(左)AI相机(右)

艺术相机(左)AI相机(右)

在发布会上讲到的AI绘画功能我们也进行了测试。目前,努比亚Z18已有烈焰、手稿、水彩、浓郁、表现、海浪、梵高等风格可选择。通过这组对比图可以看到,AI眼中的世界确实和我们眼中的大有不同,对于线条的描绘非常分明,相较于传统的滤镜,确实更有艺术感。
焦距:3.97mm 光圈:f/1.6 快门速度:1/10s ISO:4400

焦距:3.97mm 光圈:f/1.6 快门速度:1/10s ISO:4400

然后是夜景模式的样张,在AI识别出夜景后,降低了快门速度,达到1/10s,得益于OIS防抖的功力,照片没有出现明显抖动,对于黑色夜景表现无论是噪点控制还是白平衡都十分不错,仔细看中间部分的白点,是飞机的灯。
焦距:3.97mm 光圈:f/1.6 快门速度:1/100s ISO:100

焦距:3.97mm 光圈:f/1.6 快门速度:1/100s ISO:100

最后是一组其他场景的样张。
焦距:3.97mm 光圈:f/1.6 快门速度:1/50s ISO:125

焦距:3.97mm 光圈:f/1.6 快门速度:1/50s ISO:125

焦距:3.97mm 光圈:f/1.6 快门速度:1/1250s ISO:100

焦距:3.97mm 光圈:f/1.6 快门速度:1/1250s ISO:100

焦距:3.97mm 光圈:f/1.6 快门速度:1/1600s ISO:100

焦距:3.97mm 光圈:f/1.6 快门速度:1/1600s ISO:100

焦距:3.97mm 光圈:f/1.6 快门速度:1/8000s ISO:100

焦距:3.97mm 光圈:f/1.6 快门速度:1/8000s ISO:100

总结

综合体验下来,努比亚Z18作为今年的旗舰产品,没有明显的短板。外观上,水滴屏+三面无边框的设计保证了其91.8%的屏占比,前后弧度的设计配上“红圈”的点缀,整体观感不错;性能上,骁龙845+LPDDR 4X内存+UFS2.1存储的组合也属于旗舰级配置;续航上,3450mAh的电池容量与NeoCharge闪充的组合也让人满意。同时,ET技术的加入,也让拍照和UI的体验得到了进一步提升。

而在同级别竞争中,它没有屏下指纹和红外人脸解锁,却拥有更好的拍照配置和ET技术。不过,让人略感遗憾的是,目前ET技术在系统体验中的显性提升还比较少,希望在后期的升级当中可以开发出更多像“艺术滤镜”这样有趣的功能。(本文首发钛媒体,摄影、作者/智小云,编辑/项欧)

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