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腾讯2017年日赚2亿 ,游戏占比下滑,投资进入收割季

摘要: 2017年全年腾讯总收入2377.6亿,比去年同期增长56%;净利润715.10亿元,同比增长74%;这一业绩大大高出此前投行分析师的预测。

图片来源:视觉中国

图片来源:视觉中国

钛媒体注: 腾讯3月21日公布了2017年年报。2017年第四季度,腾讯收入为663.92亿元,同比增长51%;2017年全年,腾讯总收入为2377.60亿元,比去年同期增长56%,净利润(公司权益持有人应占盈利)为715.10亿元,同比增长74%。

腾讯这一业绩大大高出了此前投行分析师对腾讯2017全年净利润626.39亿-674.88亿元,同比增加37.9%-48.6%的预测。

社交和游戏依然是腾讯最主要的收入来源,全年营收占比合计达到65%。网络广告和其他业务的营收占比分别为17%和18%。

2017年全年,腾讯网络游戏收入978.83亿元,营收占比为37%,环比下降了9%。这也是腾讯游戏业务从2015年第二季度以来的首次环比下滑。

微信、QQ增速在2017年趋于缓慢,截至2017年12月31日,微信及WeChat合并月活跃账户达9.89亿,同比增长11.2%。QQ月活跃账户数达到7.83亿,比去年同期下降9.8%。

投资方面,2017年腾讯也迎来了投资的收割季,实现201.4亿元的其他收益,占其净利润比例近三成。

腾讯董事会主席马化腾称,展望未来,腾讯正在大幅增加于视频、支付、云、人工智能及智能零售等领域的投资,这将会在短期内对腾讯的盈利有些影响,但腾讯相信这些投资能带来长远价值及增长机会。

游戏业务收入占比下滑


2017年第四季度,腾讯网络游戏收入243.67亿元,同比增长32%。

这项增长不仅反映了来自腾讯智能手机游戏(包括《王者荣耀》等现有游戏以及《乱世王者》与《经典版天龙手游》等新游戏)的收入增长,同时也反映了个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》及《英雄联盟》)的收入增长。

但2017年第四季度,腾讯网络游戏收入环比下降了9%,这也是2015年第二季度以来的首次环比下滑。腾讯称,2017年第四季度多款角色扮演游戏进入用户巩固阶段,故收入环比减少。

环比下降也反映了《王者荣耀》已不再像以前那么辉煌。极光大数据显示,在经历为期一年的高速增长后,腾讯王牌手游《王者荣耀》的月活跃用户数在2017年底出现下滑。

2017全年,游戏占腾讯总营收的比重为37%。事实上,腾讯游戏收入在总营收中的占比,已经连续四个季度持续下降,甚至到了2017年第四季度的36%。而在此之前,腾讯游戏收入曾一度占到总收入的50%以上。

不仅腾讯,国内第二大游戏公司网易的游戏收入也出现了同比下滑。2017年第四季度,网易线上游戏收入80亿元,同比下降10.7%,游戏占其营收比例为54.8%,也是最近几年的最低比例。

过去几年中,网易游戏营收一度对腾讯游戏营收造成威胁,曾经网易游戏营收最高接近腾讯游戏营收的49%,但此后网易游戏的营收不升反降,目前网易游戏营收占腾讯游戏营收33%。

广告收入大增,微信、QQ增长趋缓


腾讯能够在游戏等互联网增值业务上所向披靡,与其在社交方面微信、QQ等社交账户的导流分不开。但2017年全年,腾讯在社交业务方面增长趋缓。

截至2017年12月31日,微信及WeChat合并月活跃账户达9.89亿,同比增长11.2%。QQ月活跃账户数达到7.83亿,比去年同期下降9.8%。

也就是说,腾讯拥有的月活跃社交账户数量为17.7亿。而截至2016年12月31日,微信及WeChat、QQ的月活跃账户数分别为8.68亿和8.89亿,合计为17.57亿。这也意味着,腾讯2017年月活跃社交账户仅增长了不到1%,增长显现乏力。

不过,2017年全年,腾讯广告收入为123.61亿元,同比增长了49%。占营收比例达到19%。

具体来看,2017年全年,腾讯媒体广告收入41.21亿元,增长22%。这主要受益于腾讯视频(视频流媒体服务)收入的增长;社交及其他广告收入增长68%至人民币82.40亿元,主要由于来自微信(主要是微信朋友圈及微信公众账号)及广告联盟的广告收入增长。

2017四季度里,腾讯视频移动端日活账户同比增长44%超过1.37亿,订购用户数同比增长121%到5600万,主要受独播电视剧、电影及自制内容的带动。

腾讯音乐娱乐运营着包括QQ音乐、酷狗和全民K歌几款大众音乐应用程序,过去一年其增加了订购收入并实现虚拟礼品销售的明显增长。而版权之争也因阿里音乐、网易云音乐和腾讯音乐之间互授版权而告一段落。

值得一提的是,腾讯控股总裁刘炽平在昨天的财报沟通会上提到腾讯音乐或将成为公司分拆的候选者。原因包括“它的股东结构更适合分拆”。

支付及云服务强劲增长、投资进入收割季


“其他业务”为腾讯增长最快的业务,实现收入140.84亿元,同比增长了1.21倍,这主要与支付相关服务及云服务强劲增长有关。

根据腾讯财报,在移动支付领域,尽管与阿里的竞争激烈,但腾讯仍在持续扩大领导地位(按活跃账户数计),2017年第四季度腾讯线下商业交易量同比增加了一倍,微信支付的商业交易量继续快速增长。

腾讯财富管理平台“理财通”于截至2018年1月底管理资产累计超过人民币3000亿元。微众银行的无担保消费贷款业务“微粒贷”实现了快速增长,其截至2017年年底管理的贷款余额逾人民币1000亿元,同时保持低的不良贷款率。2017年10月,腾讯取得中国经营保险代理业务许可证,开始与保险公司合作提供定制保险产品。

腾讯云方面,截至2017年年底,腾讯云的基础设施在全球覆盖21个地区,在全球运营36个可用区。腾讯方面称,腾讯云亦在金融服务行业实现迅速增长。此外,腾讯提供面向超市、百货公司及快速消费品公司的智能零售解决方案。

投资方面,腾讯在2017年迎来了投资收购季,实现全年201.4亿元的其他收益,占净利润比例近三成。

IT桔子数据显示,自2017年初至2018年3月14日,腾讯对外进行了167笔投资,投资总额超过2600万元。而在腾讯投资的公司中,已有28家上市或进入待上市状态,投资上市率为5.8%。

文化娱乐是近期腾讯重点布局的领域,投资事件数达到53起。近期腾讯投资的快手、斗鱼和虎牙于近期先后公布了IPO计划,B站则即将在纳斯达克交易所上市。

2017年,多家腾讯投资的公司如易鑫、众安、搜狗、阅文集团等成功 IPO, 使得腾讯成功实现201.4亿元的其他收益,远高于去年的35.9亿元。

尝到甜头后,腾讯把“更进取的投资策略”写进了2018年展望中。(钛媒体编辑赵虹宇综合整理)

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