又有一款手游要涉足移动电竞了,可移动电竞没那么简单

摘要: 近年来,随着移动电竞的大火,越来越多的手游开始向移动电竞转移。当手游产品想要进军电竞领域,并非只是说说那么简单的。

近日,《魔灵召唤》开发商Com2uS正式对外宣布,《魔灵召唤》即将开展一项名为“2017魔灵召唤世界竞技场锦标赛”的全球电竞赛事,正式进军移动电竞;无独有偶,不久前,空中网海战类手游《战舰猎手》的制作人也曾表示,其新手游《战舰猎手》要出排位赛、天梯模式,未来还要做电竞赛事。

近年来,随着移动电竞的大火,越来越多的手游开始向移动电竞转移。报告显示,2017上半年,移动电竞游戏市场规模176.5亿元,同比增长100.6%,占电竞市场49%,相比上年同期增加14%;而《王者荣耀》一季度就给腾讯贡献收入约60亿,平均月流水30亿。

得益于手游的低操作门槛及大量的玩家基数,《王者荣耀》、《炉石传说》、《皇室战争》、《球球大作战》、《穿越火线:枪战王者》、《街篮》、《巅峰战舰》、《虚荣》、《乱斗西游2》、《全民枪战》、《无尽对决》、《自由之战》等一个个移动电竞赛事做得风生水起,在巨额市场的刺激下,越来越多的手游产品开始跃跃欲试,准备进军移动电竞领域。

对于一款手游来说,妇孺皆宜的低门槛、较高的团队归属感、较强的社交属性等是其从众多手游产品中脱颖而出的重要因素,但是当手游产品想要进军电竞领域,并非只是说说那么简单的。

手游变移动电竞,只要手游市场表现好就行了?

随着手游产业发展的突飞猛进,2014年《刀塔传奇》成为手游比赛项目;2015年《天天酷跑》、《天天飞车》、《节奏大师》、《全民突击》等赛事成功举办;2016年《王者荣耀》、《CF手游》、《球球大作战》等手游开始涉足移动电竞。

不过,与传统电竞不同,移动电竞赛事多数由游戏厂商主导发起的,腾讯、网易、完美等游戏大户纷纷布局竞技网游,闯入传统电竞产业。

但是,即便移动电竞现如今发展得风生水起,却也难掩一些入局者的尴尬。

被称为“暴雪史上最为成功的IP”的《守望先锋》虽然在刚推出的前几个月里,电竞赛事呈现出不错的发展势头,然而,随着活跃玩家数量急速下滑,电竞赛事推进开始变得缓慢:不少著名的电竞赛事或放弃《守望先锋》项目,或大幅下调比赛奖金,一些俱乐部也是动荡不安,或人员变动频频,或战队解散等;

不仅如此,就算已经成功举办过电竞赛事的手游产品也是问题连连:《虚荣》由于对硬件要求太高、操作难度大,本地化发行不利,未能征服国内市场;《自由之战》由于后期运营不力,游戏平衡性失衡,也逐渐丧失市场份额等。

可见,对于一款手游产品来说,想要进军移动电竞,除了要具备传统电竞所需的基础因素外,还要额外面临移动游戏产品本身的种种挑战。

第一,要解决传统电竞的基本问题。对于一项竞技类赛事来说,要想保持活力,必须具备良好的群众基础、出色的职业选手以及成熟的赛事体系,三者缺一不可,这是保障一项赛事持续运作的根本,也是对想要进军移动电竞的游戏厂商提出的首要因素。

虽然对于某款手游产品来说,其玩家数量可能有很多,这就构成了一定的玩家基础。但是,玩手游与参加电竞赛事不是一码事,即便手游玩家很多,但是能达到参加电竞赛事水平的由能有多少?移动电竞中,专业的教练员、数据与战术分析师、裁判员、赛事承办、主持与主播、游戏内测工程师等又有多少?

而赛事体系的构建也是一项专业活,目前来说,移动电竞的赛事铺展多数仍停留在厂商赛事方面,受众广泛的第三方赛事仍有或缺,这也是想要布局移动电竞的厂商必须考虑的问题。

第二,手游产品生命周期的问题。与《英雄联盟》、《星际争霸2》、《魔兽争霸3》、《刀塔2》、《CS:GO》、《街头霸王5》等传统长寿电竞赛事相比,移动电竞还必须面临的问题之一就是游戏产品的生命周期如何。

一款手游的玩法、产品深度、付费机制、游戏运营、同质竞品等都是影响其寿命的重要因素,这也是影响一款手游产品能否发展为电竞赛事的重要因素。目前来说,移动电竞市场上,MOBA类产品有《王者荣耀》、《虚荣》、《自由之战》等较为成熟的游戏,新产品加入后扩展的空间已不大。

第三,手游产品游戏性的问题。想要成为一款拥有众多玩家和粉丝的成功的移动电竞项目,让更多的人参与到游戏中感受到游戏本身的电竞乐趣的话,就必须考虑到游戏产品的游戏性的问题。

由于大部分手游产品逐渐向快餐化的方式演变,即便是一款重度手游,其平均一局的游戏时间在20分钟,投入小、速度快成为手游产品的关键词。但正是这种快餐式的转变,导致许多移动电竞产品的操作性、观赏性等不及端游,手游领域也很难诞生精品竞技产品。

当然,手游产品做移动电竞也有其得天独厚的优势所在,如轻量化、碎片化、社交属性强等。

手游产品在游戏策略方面来讲更加复杂,但是其整体操作性简单、游戏节奏更快,更加适合当代人碎片化的时间。且随着操作难度的简化,手游中女性用户的数量也在逐渐增多,这种轻度化、碎片化的游戏模式,更适合抓住潜在的女性用户,为移动电竞带来更多潜在玩家。

同时,无论是球球大作战,还是王者荣耀,社交属性都是其游戏的核心属性之一,再加上轻量化的操作等,更容易让一款移动电竞产品产生更加广泛的传播效果。

此外,移动电竞领域还面临着创新乏力、规则缺失、市场体制不完善等多种多样的问题。但是,文创资讯相信,随着手游手游的进一步发展,移动电竞的制度化运营、战队等会更加完善,而更多优秀的电竞游戏产品也将会逐渐丰富电竞赛事内容,甚至打破手游生命周期短等种种限制,将目前的移动电竞赛事市场变得更加多元与完善,移动电竞也将更大有可为。

【钛媒体作者:文创资讯,文/樊佩】

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