三体时代落幕,盘点科幻文学可以发力的三大类型

摘要: 刘慈欣的《三体》最后一部曲没能如大家所愿斩获雨果奖,我们不能单靠大刘​一人挑起国产科幻的大梁。

期望越大,失落越大。刘慈欣的《三体》最后一部曲还是没能如大家所愿斩获雨果奖。

当然,我们也不能单靠大刘​一人挑起国产科幻的大梁。国内应该涌现更多更好的作者和作品。

那么,让我们来看看,科幻文学能怎样发力?依我看,从指导创作的角度,科幻文学能划分为三大类型。​

一、技术派硬科幻

有人说,科幻可以分为硬科幻和软科幻,另外还有伪科幻。硬科幻区别于软科幻,是基于自然科学的幻想,是要以科学技术为依据的。

硬科幻是最难写好,最难获取读者的。有一个甄别好的硬科幻作品的方法(当然仅仅是个人的一个作为参考的建议),那就是,去除作品的故事部分,仅剩科学幻想部分,看看单这科学幻想部分能否取得读者的认同。

如果单这科学幻想部分都能吸引人,就有了成功的基础,可以看到,刘慈欣写的科幻小说虽然故事性仍有欠缺,仍能收粉丝追捧;如果科学幻想部分不能吸引人,那么,作品要想成功,就必须在故事性上多下工夫了。

国内大部分硬科幻作品,故事性方面是做得不够的。为什么写硬科幻能取得大成功的国内差不多只能看到刘慈欣,就是他写的作品单科学幻想部分就能吸引人,而别的作者做不到。

需要注意,我看到过不少作者自称自己写的稿子是“科幻”,其所谓的“科幻”,要么自己创造了一种物质赋予各种奇怪的特性但毫无科学依据,要么角色拥有各种超能力但也是毫无科学依据,这种只能算是伪科幻。

伪科幻其实并不是不能写,但得靠故事部分取胜。然而,看到有的作者对自己毫无科学依据的“科学幻想”设定津津乐道,幻想以此作为卖点,这是靠不住的。

二、未来社会类型的(软)科幻

未来社会类型的科幻作品是当前非常热门的类型。随着(某项)科学技术的发展,未来社会会发生什么样的变化,会变成一种什么样的新结构?这里面包括了社会中人与人的关系,是能为大家所关心的。

说起来,郝景芳获得雨果奖的作品《北京折叠》就是属于未来社会类型的科幻作品。美剧《西部世界》正是典型的未来社会类型的科幻作品。大家可以参考一下。

在此类型中,如果单纯涉及人文科学、社会科学的科幻作品,为区别于基于自然科学的科幻作品,可称之为软科幻。需要注意的是,未来社会类型的科幻作品可能同时涉及自然科学,也会是硬科幻。

上面说到,未来社会类型的科幻作品包括了社会中人与人的关系,是能为大家所关心的,故事如果发展得好,会相当打动读者。

比如设想一个人(我们)与克隆人或机器人共存的社会,这一个社会会有什么样的奇异结构?人压榨克隆人或机器人,或者克隆人或机器人反过来控制了世界统治我们?大家可以看看《银翼杀手》、《猩球崛起》等作品。

未来社会类型的科幻作品在创作时的要点,除了科幻部分,精彩之处应着眼于角色与角色之间的关系演变(这里说的角色,包括了人、克隆人和机器人等等),这是最抓人的东西。也已经有很多国外的优秀作品作为范例可供参考。

三、主打故事性的(伪)科幻

有的“科幻作品”,“科幻”部分仅仅是讲得过去,并无可靠的科学依据,但为什么还有那么多人爱看呢,就是因为故事部分够精彩。这类可称“伪科幻”。

可以提一下韩剧《来自星星的你》,就是伪科幻,里面有“外星人”,但并不涉及什么具体的科学技术幻想。其实伪科幻作品的数量是海量的。

伪科幻作品单靠设定不好俘获读者,是要主打故事性的。人跟外星人相爱,这创意谁都能想得出来,但没多少人能发展出像《来自星星的你》这样的故事。

需要特别说一下的是,不是单伪科幻需要主打故事性,技术派硬科幻和未来社会类型的软科幻也是得追求故事性的。能写科幻,又能把故事性写好的作者,凤毛麟角,这也是好的科幻作者和作品比较少的原因。

我看过不少科幻稿子,故事结构差不多是这种形态,写的是主角认定某一个科学幻想是对的,但很多人反对他嘲笑他打压他,而他坚持了下去,最终证明了自己是对的。

这种科幻故事,其故事性真是惨不忍睹。作者得想方设法将自己的创意发展成一个足够精彩的故事。

一般而言,总得有一个足够强大的反派。这个反派可以是各种角色,人,克隆人,机器人,甚至异形。反派妄想利用某项科技作恶、统治世界?主角要怎样打败他/它?——这仅是一个提示,大家尽可以脑洞大开。

说一下,写科幻类作品容易犯的毛病。

一是一大段世界观打头。作者生怕读者看不懂自己的设定,或是以为自己的设定能吸引读者,更多的是因为缺乏章法,小说一开始用了相当长的篇幅去介绍自己所描绘的这一个科幻世界是怎么样的。很抱歉,这段写得太长了会让读者看不下去,应尽快进入读者感兴趣的故事。

二是只有人与环境之间的冲突。上面也提了,不少科幻稿子,故事结构差不多是这种形态,写的是主角认定某一个科学幻想是对的,但很多人反对他嘲笑他打压他,而他坚持了下去,最终证明了自己是对的,这种就是属于只有人与环境之间的冲突。

再说得范围更广一点,就是只有人探索世界的稿子。故事需要是人与人之间的故事,需要有人与人之间的戏剧冲突。上面也说了,一般而言需要有反派的存在。

更多的关于科幻作品故事性的探讨,可以参看我在钛媒体写过的《要想拍好三体类科幻片,讲故事才是关键》一文。

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科技媒体作者,小说作者。出版有《VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用》一书。微博@苏生Sky,微信ourmusicsky

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