为什么游戏中见不到深度学习的身影?因为它不能把工作都交给“黑盒子”

摘要: 即使在竞技游戏中,大部分人体会到的快乐也来自于技能释放的精准、走位的风骚,还轮不到和AI对抗策略计谋的地步。

提起游戏中的AI,似乎和我们现在谈论的人工智能是两个完全不同的东西。可当今天我们为人脸识别技术惊艳时,却忘了我们在上古时代的游戏CS1.5里被电脑爆头的恐惧。

当然,研发和运行成本所限,游戏AI中很少应用到神经网络、深度学习等等现在流行的技术,但游戏AI也绝不仅仅像是王者荣耀中人机比赛中那么简单。

首先我们要知道一点,游戏AI的愚蠢并非技术所限,是因为它们被设计来更好的陪伴玩家游戏,给予玩家成就感,而不是把玩家揍成狗(LOL末日人机笑而不语)。另外,游戏AI的强大,很多时候也不是因为技术,而是机器可以更准确的看到你的技能范围,有着更稳定的走位不受状态和情绪的影响。

不过在我们玩过的游戏中,的确有一些让我们感受到AI的存在,《模拟人生》系列就是最好的例子。在知乎有过一个问题叫“你在模拟人生中经历的最感动的事情是什么?”,里面有大量关于游戏中角色自我行为的讨论。

没错,在这个游戏中,你细致的设置过角色的星座、性格、喜好后,它会按照设定进行自我行动,配上游戏题材,几乎和人类无疑。

做到这一点,依靠的是“行为树”。行为树和此前介绍过的决策树非常相似,通过状态枚举、流程控制来设计游戏中人物的行为。只是相比决策树单纯的通过各个节点进行IF,THEN的判断,行为树中充满了条件节点、动作节点、选择节点、顺序节点等等更复杂的东西。再加上一些随机动作,行为树下的NPC几乎可以以假乱真。

如上图所示,黄色矩形为执行节点,白色字体为为条件节点。模拟人生人物在“吃饭”这一组合节点中,首先要判断自己是否饥饿、冰箱里是否有食物,如果结果都是“是”,就会执行做饭这一行为。

现在很多游戏中的NPC都采取了行为树技术,尤其是在MMORPG中。根据自身数值和周围环境对自己的行为作出判断执行,听起来似乎很容易理解,不过在FIFA、实况足球等等车球枪游戏中,AI又是如何进行团队协作的呢?多层状态机是解决方案之一。

状态机本身是一种很基础的计算理论,挑选出可以描述问题的变量和影响问题的外部变量,对各个有效状态进行动态分析,找到动作和状态的对应关系。最后确定目标问题的初始状态,就可以执行对应动作。

实现团队协作,需要设置多层状态机配合目标设定。将团队协作分为1+X层,其中1是为团队状态机,负责判断团队整体状态和动作,X则是各个角色需要完成动作的多层状态机设置,像是最起码的跑步路线,到再上一层的射门、传球,继续下去可以有射门角度、传球速度等等细节。

在这一逻辑之上,还有很多锦上添花的部分,像是游戏内数据的概率统计、随机动作等等。据说也有一些游戏已经引入了神经网络,比如FIFA、使命召唤等等。

下面可以简单介绍几款有趣的游戏AI。

《黑与白》是一款意识超前的游戏,玩家在游戏中扮演上帝的角色,组建城市、发展文明。其中的宠物就有很高的智能程度,拥有自行学习的机制。做了坏事可以被玩家惩罚,惩罚后会改变行为,如果放任自如则会加重坏行为。有趣的是,这款游戏的首席人工智能官就是Demis Hassabis,也就我们熟悉的阿尔法狗之父。

作为一款FPS游戏,很难说《求生之路》里的怪物有多智能——它们本来就该是愚蠢而凶猛的。正在有技术含量的是它的“导演系统”,AI Director作为后台的核心,会根据玩家在游戏中的具体表现调控游戏的节奏。怪物出现的地点、数量,何处刷新道具等等,配合上根据形势动态变换的音乐,给了用户更真实的游戏体验。

各种角色扮演/沙盒游戏中的NPC

在一些自由度较高的游戏中,为了让玩家更好的融入这个世界,游戏会对NPC进行很多详细的设定。比如在《巫师》系列中,每个NPC都有自己的性格设定,包括会话数据库,让他们可以进行丰富的动作和对话。在GTA这种沙盒游戏中更是这样。

总之和现在流行的深度学习不同,游戏AI没法把一切工作都交给黑盒子,只寻求一个结果,游戏AI通常是把每一步的动作都规划好。其实,即使在竞技游戏中,大部分人体会到的快乐也来自于技能释放的精准、走位的风骚,还轮不到和AI对抗策略计谋的地步。所以,游戏AI的目标不一定是模仿真实玩家,而是让我们的游戏体验更好。

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评论(8

  • Xinsnanhi Xinsnanhi 2017-07-20 12:34 via weibo

    这事也是搞笑,玩过电脑游戏的都晓得电脑智能操控游戏角色不如人类游戏玩家灵活聪明,还真轮不到机器玩家跟人类玩家有资格本事PK,虽然人机围棋大赛有机器玩家超过人类围棋冠军,但是呢别的需要高维度复杂操作的游戏类型,机器玩家还真不如人类智慧。

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  • Xinsnanhi Xinsnanhi 2017-07-20 12:28 via weibo

    这事也是搞笑,玩过电脑游戏的都晓得电脑智能操控游戏角色不如人类游戏玩家灵活聪明,还真轮不到机器玩家跟人类玩家有PK资格本事,虽然人机围棋大赛有机器玩家超过人类围棋冠军,但是呢别的需要高维度复杂操作的游戏机器还不都如人类智慧。

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  • 王糈 王糈 2017-07-20 11:09 via pc

    游戏里的ai要是太厉害了。估计都不想玩这个游戏了

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  • Sbpk007 Sbpk007 2017-07-20 11:09 via weibo

    比如,不要玩火!

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  • 关于沙君 关于沙君 2017-07-20 10:06 via weibo

    人类和AI打LOL绝对输。

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  • 匿名用户 匿名用户 回复aliangd 2017-07-20 09:08 via h5

    阻止兴盛产业的崛起如同在沙滩上阻止潮水

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  • aliangd aliangd 2017-07-20 08:02 via android

    玩物丧志,游戏行业不能大肆发展

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  • 匿名用户 匿名用户 2017-07-20 07:52 via h5

    刚看完文章的钛媒友,欢迎加入营销微信交流qun。不止很多的钛媒体友在里面了,还有来自五湖四海的同频老铁。一起交流生活、营销、互联网、钛媒体.......共建人脉圈子、相互指点。

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