VR 行业一片萧瑟?但这些数据可不会说谎

摘要: VR 资本遇冷只是硬件行业,VR 内容仍是蓝海一片。

摘要:VR 资本遇冷只是硬件行业,VR 内容仍然是一篇蓝海。

IDC预计,经历了2016年的大起大落之后,中国的VR市场在2017年将会迎来441.2%的增长。因为会有更多的玩家加入进来,而且未来会有更多VR内容促进这个市场的发展。

VR市场将在中国爆发

IDC预测中国VR市场在2017年增加441.2%,竞争会加剧,市场也会变得多样化。基于IDC的预言,VR市场将会在今年显示出如下迹象:

  • 受到 Google 的影响,80% 的主流手机厂商将会发布VR产品。同时,传统的科技巨人联想,戴尔和惠普将会与微软合作,提升自己在 VR 市场中的竞争能力。内容驱动型的公司,比如腾讯,乐视,爱奇艺和暴风将会 VR 硬件市场中寻求增长。
  • 索尼、微软和HTC Vive 将会成长为中国的顶级 VR 平台,而移动平台将会由 Daydream 引领。
  • 2017 年由手机厂商主导的 VR 眼镜盒子的出货量将会占到 62.9%。VR 眼科盒子的优势在于性价比——以相对比较低的价格,提供不错的VR体验。同时,这些产品也能提升 VR 在消费者中的认知。
  • HTC、索尼和微软将会领跑 PC 驱动 VR 头显的增长。生产 PC 驱动 VR 头显的初创公司将会加强与线下体验店以及企业级客户的合作,或者为了谋求更大的发展,与大平台们合作。今年 PC 驱动 VR 头显成功的三个关键要素在于:体验,性价比以及平台。
  • 尽管受到技术和价格的掣肘,但由于芯片制造商和屏幕提供商的支持,VR 一体机有望找到一条增长的道路。在明确了自己的目标人群之后,VR 一体机厂商应该有机会开拓海外市场,以及定制市场和企业级市场。
    2017 年上半年之时,会涌入大量的优质 VR 内容。生产商们将会在 VR 里尝试更多的内容,并且会逐步开发自己的 VR 轻应用,这些应用主要集中在展示和娱乐上面。
  • 2016 年第三季度,中国国内已经有了超过 5000 家 VR 体验商店。之后还有更多的体验店开业,并且会深入到一些小城市中。同时,也会有更多类型的 VR 配件涌入市场。主题电影和游戏将会打包出售给消费者。

崎岖的2016

2016年,国内的 VR 行业经历了一次“过山车式”的发展——年初强势增长,而到了年末则下滑到了失望的谷底。有些媒体甚至发布观点说,VR 行业的寒冬来临了。但这是真的吗?

IDC 的数据显示,2016 年国内 VR 产品的出货量超过二十万件,同比2015 年第三季度至 2016 年第一季度提升了 367.9%——前几个季度多数消费者都在观望,直到几个国际 VR 品牌宣布他们要进军中国市场。2016 年第二季度 VR 市场开始高速增长,同时由于 PSVR 开始在全球范围内发货,第三、第四季度,增势变猛。令人奇怪的是,在媒体看好 VR 产业之时,VR 产品的销售量并不理想,而当媒体唱衰 VR 产业的时候,VR 产品的出货量却迅速增长,这是为什么?

IDC VR 设备出货图

2016 年第二季度,国内大多数 VR 生产商都是本土公司,并且大部分都是创业公司。紧接着往后,HTC,三星,索尼和乐视等进入了这一市场,业内大腕小米,华为,微软和联想跟进,初创公司的份额被蚕食得差不多了。初创公司在真正开始发货之前,就已经处于业务边缘了。在资本市场,VR 硬件初创公司的风险太大,这就导致了所谓了“VR 资本寒冬”——投资者主要是对于 VR 硬件制造商的投资显得谨慎。IDC 相信资本市场对于 VR 内容初创公司还是保持相对乐观的态度,而有志于内容生产的公司尚存希望。

对于中国的 VR 市场而言,2017 年仍然存在巨大的机遇与挑战。随着越来越多有趣的 VR 内容的出现以及盈利模式的明朗化,可能会有一大批公司面临倒闭和发展停滞。然而,这也并不意味着 VR 行业已经迫近寒冬。相反,中国 VR 行业的春天就快要到来了。

本文编译自 EET Asia,转载请务必注明来源。

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评论(2

  • xzavier xzavier 2017-02-12 14:25 via iphone

    过山车

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  • 你若安好 你若安好 2017-02-10 09:03 via pc

    vr行业目前的产品大部分以初级的产品占据市场,也是处于初步发展阶段,想要让高级一些的vr设备占据市场,还需要一定的时间吧
    jinlaiba.com/archives/9180.html
    毕竟价格是一个难以逾越的障碍。

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