豚鼠体感手环:做可穿戴设备中的 Xbox

你以为只有任天堂的Wii、索尼的PSMove、微软的XBOX才能带给你体感游戏的快感么?在可穿戴设备当中,小小的豚鼠手环也可以。

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智能手环从出现到渗透我们生活当中,再到逐渐朝着细分方向发展只用了很短的时间,越来越多的科技公司开始进入这个领域。近日,由杭州豚鼠团队研制而成的智能手环则是在体感游戏的方向上努力着,无疑给这个鱼龙混杂的市场带来了不一样的思路。

官方称宣称这是全球首款将体感游戏融入进手环的产品,虽然早有将体感游戏植入智能手环的声音,但受限于技术水平和成本控制,少有团队涉足这个方向,从这个角度上来讲,豚鼠手环很大程度上是技术创新。

说到体感游戏,任天堂的Wii、索尼的PSMove、微软的XBOX 是仅有的三大游戏主机产品。如果想要在家畅玩体感游戏,我们都会选择购买这些平台巨头出品的大型家用游戏主机,将他们连接到电视上再在购买价格不菲的游戏是大部分玩家的选择。

这种情况下就面临两个问题。一是大型主机带来的束缚,这就导致了体感游戏的场景基本仅限于家庭等室内场景;二是玩家对游戏资源的需求越来越大,如果每款游戏都采用付费的模式会显得成本很高。这也是体感游戏在国内一直不愠不火的主要原因。 

豚鼠体感手环硬件上的革新在一定程度上解决了这两个问题,首先是体积小,它将游戏主机集成在了很小的主板中,比一般的游戏手柄要小上几倍,更能让玩家们感觉佩戴的不只是游戏设备还是一件至in的潮物。

当然不足之处也非常明显,手环的传感器可能媲美一些体感游戏机,但在运算能力上还是稍显不足,一些动辄几个G大小的动作游戏只有在大屏电视+游戏手柄的配合上才能畅快淋漓的体验。

另外在游戏资源上,豚鼠体感游戏手环与国际游戏平台巨头Unity合作开发的海量免费游戏,让玩家们可以永远享受最新鲜的热门游戏而不只是守着几款早已腻烦的“古早”游戏,这可给了你选择它很好的理由哦。

基于 Unity 游戏引擎商在技术方面的配合,游戏运营上他们的构想则是一起打造应用平台生态链,向所有游戏开发者开放SDK包,提供给手环用户及全世界的软件开发者,让大量的游戏开发者能参与到体感游戏的开发中,这样一来游戏数量便有了保证。

像手机拍照遥控快门、来电提醒、手机智能防丢这些手环标配的的功能当然也不会少。来电提醒会在来电时发出震动,帮你不再错过任何一通重要来电;轻按手环即可拍照的功能则绝对是无数热爱自拍的萌妹的一大福音,妹子们再也不用担心摆好了POSE却按不到拍照键了。

豚鼠体感游戏手环的最终定价为588元,在手环这个红海市场价格似乎显得略高。但豚鼠最大的优势在于和游戏形成了一种关联性,加入了体感器,是核心技术上的创新。豚鼠科技CEO Frank曾表示,未来可能豚鼠的理想并不仅仅在于游戏,希望能够在车联或者一些物联方面有更大的合作。

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  • 体感游戏,产品最重要的还要看用户实际操作体验如何,另外内容除了丰富,质量也是很重要的一点

    回复 2015.04.23 · via pc
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