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不把微信放在眼里,YY移动业务加速快跑

尽管YY致力于打造主流的音乐生态模式,但YY音乐被指没尺度,其中有不少“美女主播”为了礼物大打“情色”擦边球。同时,虚拟货币被指要价过高。

【 曹天鹏/钛媒编辑】中国社交游戏门户网站欢聚时代YY(以下简称”YY“)将继续加速移动互联网步伐,并推移动视频业务。

YY3月8日发布的上市后首个财报显示,去年第四季度净营收为2.668亿元(约4280万美元),比去年同期的1.129亿元增长136.3%;净利润为3320万元(约合530万美元),比去年同期的400万元增长730%。

其中,音乐业务和在线游戏是YY主要收入来源,二者为其贡献的收入相当。来自YY音乐的营收为1.061亿元(约合1700万美元),同比增长317.7%,总付费用户34万人、ARPU值312元;来自在线游戏的营收为9800万元(约合1570万美元),同比增长86.3%,当季总付费用户36.8万人、ARPU值266元。

不过,YY营收成本大增至1.389亿元(2230万美元),而上年同期仅为5600万元。这主要源于音乐和带宽成本的增加。其中,音乐第四季度成本增至4530万元(730万美元),上年同期为350万元,增长主要是因为渠道商佣金的提高。宽带成本第四季度达4240万元(680万美元),上年同期为2540万元,主要是因为支持YY音乐发展、向更多YY频道提供音频视频功能、用户基数增加。

YY的CEO李学凌在分析师电话会议上表示,“2012年第四季度,我们注册用户数量增加到4.57亿,同比增长72%。YY移动应用下载量环比增长26%,达到了980多万次,在整个2012年期间,移动应用下载总量就达到2780万次。”

音乐作为YY的重点业务,李学凌称今年还会有改进,但总体来说形式不会有太大的改变,希望表演者的质量不断提高,以吸引更多的用户。他在2013年1月举行的”极客公园·创新大会”上透露,YY2013年的重点之一是把已被证明成功的娱乐市场做好,使其最终能变成主流的音乐生态模式。

YY音乐以主播方式运行,用户需要购买虚拟礼物送给音乐主播或者进行权限升级,YY获得这部分销售收入并分成给主播。在YY的招股书中,YY音乐占据了整个公司营收的近30%。

尽管YY致力于打造主流的音乐生态模式,但YY音乐被指没尺度,其中有不少“美女主播”为了礼物大打“情色”擦边球。同时,虚拟货币被指要价过高。“一个‘国王’爵位称号开通12万Y币,然后每月需3万Y币,一个一年使用权的虚拟座驾布加迪威龙43000Y币!1Y币等于1人民币!”

面对唱吧、微信这样语音产品的竞争,李学凌称目前并没有对YY造成威胁。“包括唱吧、微信这样的语音产品都是不同的文化,我们是随时进入退出,而不是固定的群组文化。”

尽管 YY 目前没有计划在教育和其他垂直领域获取营收,但通过 YY 在线语音和视频的积累向垂直领域进行延伸已然成为 YY 的策略之一,在线教育或将成为下一个引爆点。李学凌透露,目前教育频道的MAU(month active user,月活跃用户人数)为 300 万,约有 2 万名教师,今年还将投入更多的资源,但在短期内并不考虑盈利。

谈及移动领域的战略,李学凌表示,目前并未提出明确的移动业务盈利模式,YY的策略是先提升用户体验。“YY一直坚持的原则是先把一种服务做好,然后再自然的延伸到移动平台。”他还透露,按照YY的计划,今年将发布移动视频客户端,向用户提供更好的体验。

本文系作者 曹天鹏 授权钛媒体发表,并经钛媒体编辑,转载请注明出处、作者和本文链接
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